HoYoverse dévoile Nodusfall, un jeu d’action coopératif sans tirage de personnages

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Visuel officiel de Nodusfall par HoYoverse
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HoYoverse a présenté Nodusfall lors de la gamescom 2026. Le nouveau projet se décrit comme un jeu d’action coopératif inspiré par plusieurs mythologies, avec des affrontements de grande ampleur. Le studio indique surtout que les personnages ne seront pas obtenus via des tirages aléatoires.

Une nouvelle direction pour HoYoverse

Nodusfall s’éloigne de l’esthétique habituelle des productions les plus connues de HoYoverse pour adopter un univers de fantasy plus réaliste. Le jeu met en scène une histoire originale et des combats contre de grands adversaires, avec une forte dimension coopérative.

Le projet a été révélé mondialement pendant l’Opening Night Live de la gamescom, mais aucune date de sortie ni liste définitive de plateformes n’a encore été annoncée. Les informations disponibles présentent donc avant tout une nouvelle licence, pas un lancement imminent.

Pas de tirage aléatoire pour les héros

HoYoverse précise que les personnages jouables ne seront pas obtenus par des tirages aléatoires. Le studio envisage de les rendre accessibles grâce à la progression dans le jeu sur le long terme, tout en évoquant la monétisation d’éléments cosmétiques.

Cette orientation distingue Nodusfall des modèles habituellement associés aux précédents jeux du groupe. Elle ne précise pas encore l’ensemble de l’économie du titre, mais fixe une limite claire : les héros ne dépendront pas de la chance ou d’un système de bannières.

À retenir

Nodusfall est un nouveau jeu d’action coopératif de HoYoverse dévoilé à la gamescom 2026. Il proposera une histoire originale et des affrontements de grande ampleur. Les personnages seront débloqués par la progression, sans tirage aléatoire, tandis que la date et les plateformes restent à annoncer.

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