Militsioner, le jeu d’infiltration et de simulation immersive du studio Tallboys, arrivera sur Xbox Series X|S, PC et Xbox Game Pass en 2027. Xbox confirme également la compatibilité Xbox Play Anywhere : une seule acquisition donnera accès aux versions console et PC concernées.
Une fuite sous l’œil d’un policier colossal
Le point de départ de Militsioner est volontairement absurde et inquiétant. Le joueur se retrouve accusé, sans véritable possibilité de se défendre, dans une ville mystérieuse qu’il doit quitter. La difficulté vient de la présence permanente d’un policier gigantesque qui surveille l’espace urbain. Il ne s’agit pas simplement d’un ennemi placé sur un parcours : cette figure monumentale observe les actions du joueur et structure la tension de chaque tentative d’évasion.
Xbox présente le titre comme une simulation immersive à l’univers surréaliste. Plutôt que d’imposer une réponse unique, le jeu promet différentes manières d’avancer : contourner les problèmes, manipuler les habitants, se montrer serviable, prendre des risques ou tenter la fuite. L’objectif reste de sortir de la ville, mais le chemin emprunté et les conséquences des actes doivent varier selon les décisions prises.
Les habitants participent à l’évasion
La ville n’est pas réduite au seul face-à-face avec le géant. Les habitants possèdent leurs propres besoins, et le joueur peut choisir de les aider ou de les utiliser à son avantage. Cette dimension sociale est au cœur de la promesse du jeu : les personnages mémorisent les actions et leurs réactions peuvent modifier la situation. Le studio met ainsi en avant une progression construite autour de l’observation, de la négociation et de l’expérimentation.
Le ton revendiqué est kafkaïen. La ville traite le protagoniste comme un coupable, alors même que celui-ci se présente comme innocent. Cette ambiguïté permet au jeu de poser une question simple : jusqu’où peut-on aller pour retrouver sa liberté ? Les options annoncées vont de l’infiltration à la ruse, avec des situations plus inattendues, comme la possibilité de séduire le policier colossal afin de faire évoluer la relation qui lie le joueur à son poursuivant.
Game Pass et Xbox Play Anywhere en 2027
La sortie est prévue pour 2027, sans date plus précise pour le moment. Militsioner intégrera Xbox Game Pass dès son arrivée sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Le titre sera également Xbox Play Anywhere, ce qui permet de le retrouver sur console et sur PC avec le même achat dans les environnements compatibles, sans coût supplémentaire pour la seconde version.
Cette annonce apporte donc une visibilité accrue à un projet déjà remarqué pour son univers singulier. Le jeu reste en développement, et les informations de Xbox ne détaillent pas encore le calendrier de lancement, les fonctionnalités exactes de sauvegarde ou l’étendue des choix narratifs. Elles confirment néanmoins le cadre essentiel : une expérience solo de simulation immersive, une sortie sur les plateformes Xbox et PC, et une disponibilité dans Game Pass en 2027.
Une proposition atypique dans le catalogue Xbox
Dans un catalogue souvent dominé par l’action directe et les grandes licences, Militsioner se distingue par sa volonté de faire de la surveillance elle-même un élément de jeu. La taille du policier, la mémoire de la ville et la liberté d’approche annoncée donnent au projet une identité particulière. Il faudra attendre les prochaines présentations de Tallboys et de son éditeur pour connaître la date exacte et découvrir plus concrètement les possibilités offertes aux joueurs.

