Winx Club: Moonlight Quest arrive en novembre sur Nintendo Switch 2

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Illustration officielle de Winx Club Moonlight Quest
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Balio Studio prépare le retour des Winx dans le jeu vidéo avec Winx Club: Moonlight Quest, attendu en novembre 2026 sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Cette nouvelle aventure placera Bloom au centre d’une exploration du monde magique de la série, avec des zones emblématiques à parcourir librement, des séquences d’action et de nombreux mini-jeux. Le titre est également prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Bloom au centre d’une aventure dans la Dimension Magique

Winx Club: Moonlight Quest s’appuie sur l’univers de la série animée créée par Iginio Straffi. Balio Studio annonce une aventure construite autour de l’exploration, de la liberté de déplacement et de la magie. Le jeu confie son histoire principale à Bloom, qui devra traverser plusieurs lieux connus de l’univers Winx pour faire face à une menace liée au mystérieux Festival des 100 Lunes.

Les célébrations ne se dérouleront pas comme prévu. Bloom devra utiliser ses pouvoirs pour progresser, affronter des dangers et découvrir les secrets disséminés dans les environnements. Le studio évoque des combats intégrés à cette quête, sans détailler encore le système qui les accompagnera. L’axe principal est clair : proposer une aventure qui permet de redécouvrir la Dimension Magique au-delà d’une succession de niveaux fermés.

Voler et explorer plusieurs lieux emblématiques

La possibilité de se transformer et de voler fait partie des éléments mis en avant par Balio Studio. Bloom pourra utiliser ses ailes à volonté afin de se déplacer au sol comme dans les airs. Cette capacité doit permettre de gagner de l’altitude, d’observer les environnements et de choisir différents itinéraires pendant l’exploration.

Le communiqué promet plusieurs lieux emblématiques de la série entièrement explorables. Cette orientation donne une place importante à la découverte et à la recherche de secrets, avec l’ambition de faire du monde des Winx un véritable espace d’aventure. Les détails sur la taille de ces zones et leur organisation n’ont pas encore été communiqués, mais le studio insiste sur la liberté offerte au joueur dans les déplacements de Bloom.

24 personnages jouables et 32 mini-jeux

Au-delà de l’aventure principale, Winx Club: Moonlight Quest réunira 24 personnages jouables issus de la licence. Balio Studio précise que ces personnages donneront accès à d’autres façons de jouer, notamment dans les activités annexes. Leur rôle exact dans l’histoire reste à présenter, mais la sélection doit permettre de retrouver de nombreuses figures de l’univers Winx.

Le jeu comprendra aussi 32 mini-jeux répartis en quatre modes. Réflexes, vitesse, adresse et compétition sont les quatre axes annoncés pour ces activités pensées pour être partagées avec les proches. Cette partie du contenu viendra compléter l’exploration et l’aventure de Bloom, plutôt que les remplacer. Elle donnera au titre une dimension plus variée, en accord avec l’approche familiale de la série.

Un nouveau rendez-vous pour les joueurs Switch

La sortie de Winx Club: Moonlight Quest est prévue pour novembre 2026, sans date plus précise à ce stade. Les versions Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch seront proposées dès le lancement, aux côtés des éditions PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette disponibilité sur les deux générations de consoles Nintendo permettra aux joueurs déjà équipés comme à ceux qui préparent le passage à la nouvelle machine de suivre les aventures de Bloom.

Avec son exploration aérienne, son histoire centrée sur le Festival des 100 Lunes, ses 24 personnages et ses 32 mini-jeux, Moonlight Quest cherche à offrir une adaptation plus vaste de la licence. Les prochaines présentations devront préciser la structure de l’aventure et les modes de jeu, mais l’annonce fixe déjà un rendez-vous concret pour les fans des Winx cet automne.

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