Après le lancement chaotique de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED veut visiblement rassurer les joueurs sur la qualité technique de ses prochains titres. Dans une récente prise de parole, le co-CEO Michal Nowakowski a affirmé que The Witcher 4 fonctionnerait parfaitement sur PS5 et Xbox Series X, et ce dès sa sortie.
Une déclaration qui sonne comme un engagement fort, tant l’épisode Cyberpunk 2077 a marqué les esprits, notamment sur les consoles de génération précédente où le jeu souffrait de performances désastreuses.
Une leçon douloureuse
Michal Nowakowski n’a pas caché les erreurs du passé. À l’époque du développement de Cyberpunk 2077, l’équipe visait avant tout une qualité graphique maximale, poussant les limites de la cinématique et des effets visuels. Le PC était alors considéré comme la plateforme de référence, et l’adaptation aux consoles de l’époque semblait une formalité.
« Il y avait cette conviction, qui s’est révélée fausse, que réduire le jeu pour l’adapter à la génération d’alors ne serait pas un si grand défi », a-t-il expliqué. Le résultat est connu : un jeu splendide sur PC haut de gamme, mais quasi injouable sur consoles de base.
Le co-CEO a également rappelé que le développement de The Witcher 3 avait déjà connu des difficultés, mais que l’équipe avait réussi à les surmonter, nourrissant une confiance excessive pour le projet suivant.
Une nouvelle approche prudente
Désormais, la philosophie a changé. « D’ici là, nous ne prendrons plus de risques », a déclaré Nowakowski. « Nous voulons être sûrs que cela fonctionne réellement. » Concrètement, cela signifie que si des problèmes techniques majeurs apparaissent, le développement sera mis en pause jusqu’à leur résolution.
Il a illustré cette nouvelle méthode avec une métaphore : « Techniquement, nous devrions atteindre, disons, dix cases à cocher. Par le passé, si nous en manquions une ou deux, nous pensions : “Nous nous rattraperons plus tard”. Parfois ça marchait, mais d’autres fois non. Et ainsi, on se retrouvait avec quatre ou cinq cases encore à cocher par rapport au planning, et la situation n’était pas simple. »
Pour The Witcher 4, l’objectif est donc clair : arriver à la sortie avec un jeu pleinement optimisé sur toutes les plateformes annoncées, à savoir PC, PS5 et Xbox Series X. Une déclaration qui, si elle se confirme, pourrait redorer le blason du studio polonais auprès des joueurs échaudés.
Rappelons que le jeu a été officiellement annoncé en 2022, et que sa sortie n’est pas attendue avant plusieurs années. Il s’agira du premier volet d’une nouvelle trilogie mettant en scène un personnage inédit, probablement Ciri, bien que CD Projekt n’ait pas confirmé ce point.

