Une nouvelle pour le moins paradoxale secoue le petit monde du jeu vidéo. Le studio Bit Reactor, à qui l’on doit le récent succès Star Wars Zero Company, aurait placé la grande majorité de ses équipes en attente. Cette décision, intervenue quelques semaines seulement avant la sortie du jeu, soulève de nombreuses interrogations.
Une restructuration massive mais discrète
Selon des informations rapportées par Game File et relayées par plusieurs médias, environ 80 % des employés de Bit Reactor auraient été retirés du plan de paie actif de l’entreprise tout en conservant leur statut d’employé. Une source anonyme a précisé que les 20 % restants demeureraient opérationnels uniquement pour assurer le support post-lancement, notamment la correction de bugs.
Un porte-parole de Bit Reactor a confirmé ces informations, admettant que de nombreux membres du personnel avaient été mis en attente, sans toutefois donner de chiffres précis. Il a qualifié cette décision de « difficile », prise avant même de connaître les résultats commerciaux du jeu. Il a également tenu à souligner qu’il s’agissait d’un choix entièrement interne au studio, sans implication de Disney ou d’Electronic Arts.
Un succès critique qui contraste avec la situation interne
Sorti le 27 août, Star Wars Zero Company a reçu un excellent accueil de la part des joueurs et de la presse spécialisée. Cette réception positive rend la situation d’autant plus troublante. Zachariah Scott, un ancien employé licencié en mai dernier, a confié à Game File avoir échangé avec près d’une douzaine de membres du studio : la plupart ont confirmé avoir été mis en attente il y a trois semaines, sans aucune garantie de retrouver leur poste à l’avenir.
Sur LinkedIn, Scott a exprimé son indignation : « C’est vraiment inquiétant et absurde de voir tous ces employés d’EA et de Disney, ainsi que des membres seniors de Bit Reactor, publier des messages 10/10 sur Star Wars: Zero Company, célébrer le grand succès du jeu et louer le travail de l’équipe, tout en semblant cacher le fait que l’équipe a été mise en attente il y a des semaines. »
Des pratiques de plus en plus fréquentes
Bien que les restructurations et les licenciements ne soient pas rares dans l’industrie du jeu vidéo, cette annonce intervient dans un contexte particulièrement sensible. Le décalage entre la célébration publique du succès et la précarisation interne des équipes interroge sur les stratégies de gestion des studios, même lorsque leurs productions rencontrent un franc succès.
La rédaction de Big-N continuera de suivre cette affaire de près.
À voir aussi : Voir Star Wars Zero Company sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

