Il est rare de voir un jeu qui tente de fusionner deux genres aussi éloignés que le Souls-like et le Dynasty Warriors. C’est pourtant le pari de Wo Long: Fallen Dynasty, développé par Team Ninja et édité par Koei Tecmo. Déjà disponible sur d’autres plateformes, le titre fait son arrivée sur Switch 2 dans une Complete Edition qui comprend le jeu de base et ses DLC. Nous avons pu y jouer en profondeur, et le résultat est étonnamment frais, malgré quelques compromis techniques propres à la console hybride de Nintendo.
Un concept original qui tient la route
Wo Long: Fallen Dynasty reprend la structure d’un Souls-like classique, avec ses niveaux à explorer, ses points de contrôle et ses combats exigeants. Mais il y injecte les contrôles et la sensation de mouvement d’un musou, ces jeux d’action à grande échelle popularisés par la série Dynasty Warriors. Le résultat est un gameplay qui ne ressemble à aucun autre : les déplacements sont rapides, les attaques s’enchaînent avec fluidité, et pourtant la prudence reste de mise face à des ennemis qui punissent la moindre erreur.
Le jeu ne vous demande pas de choisir une classe au départ. Votre personnage personnalisé commence avec des statistiques neutres, ce qui laisse une grande liberté de progression. Cette approche évite les erreurs de build précoces et permet d’expérimenter avant de se spécialiser. Les fans de la série Dynasty Warriors retrouveront des éléments familiers, comme la rébellion des Turbans jaunes, mais traitée ici de manière bien plus sombre et atmosphérique. Fini les champs de bataille remplis de centaines de soldats décérébrés et la musique électrique : Wo Long opte pour une ambiance plus silencieuse et menaçante.
Un système de combat entre esquives et contres
Le cœur des affrontements repose sur des esquives parfaitement timing et des contres efficaces. Chaque arme possède ses propres techniques martiales, et des arbres de compétences magiques viennent compléter l’arsenal. La sensation de contrôle est très proche d’un Dynasty Warriors moderne, mais avec une rigidité dans certains mouvements de traversée qui peut surprendre. Cette dualité fonctionne souvent très bien, mais quelques affrontements, notamment contre les boss inspirés des Souls-like, semblent moins bien calibrés pour ce type de combat rapide.
Heureusement, la difficulté globale est plus clémente que dans un Souls-like traditionnel. Les points de contrôle sont généreux, et les boss, sans être faciles, sont loin d’être aussi punitifs que ceux d’un Elden Ring. Wo Long inclut aussi un système de compagnons très poussé : des PNJ peuvent vous accompagner dans chaque niveau, et leur affinité croissante débloque des bonus et de l’équipement. Les boss peuvent aussi laisser tomber des objets rares, ce qui encourage à rejouer les niveaux pour farmer, un peu à la manière d’un Monster Hunter.
Un jargon RPG qui peut dérouter
L’un des aspects les plus discutables du jeu est son refus d’utiliser les termes RPG traditionnels. Au lieu de force, agilité ou sagesse, vous devrez composer avec le feu, l’eau, le bois et d’autres éléments. Votre barre d’endurance s’appelle le qi, et votre jauge de magie le spirit. Cette réinvention permanente du vocabulaire crée une barrière artificielle, obligeant le joueur à constamment vérifier ce que chaque statistique influence réellement. C’est un choix de design qui peut sembler inutilement cryptique, mais qui s’estompe avec l’habitude.
Les performances sur Switch 2 : un compromis à faire
Comme souvent sur Switch 2, Wo Long: Fallen Dynasty offre plusieurs modes d’affichage. En mode docké, vous avez le choix entre un mode résolution, qui privilégie la netteté de l’image au détriment des 30 images par seconde, et un mode performances qui vise 60 fps mais avec une image beaucoup plus floue. En mode portable, un seul mode est disponible, ciblant 60 fps, et l’écran plus petit masque en partie la baisse de qualité visuelle.
Le principal inconvénient est qu’il faut revenir au menu principal pour changer de mode, ce qui est fastidieux si vous souhaitez alterner entre exploration en résolution et combats de boss en performances. Un changement à la volée ou depuis un point de contrôle aurait été bienvenu. Toutefois, la possibilité de choisir est appréciable, et les deux modes ont leurs avantages selon la situation.
Verdict : une expérience unique qui mérite le détour
Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition sur Switch 2 est une réussite surprenante. Malgré quelques maladresses, notamment ce jargon RPG inutile et des combats de boss parfois déséquilibrés, le jeu parvient à créer une identité propre qui le distingue nettement de ses inspirations. Les amateurs de Souls-like à la recherche de quelque chose de plus dynamique, ou les fans de Dynasty Warriors en quête de défi, y trouveront leur compte. Si vous acceptez les compromis techniques liés à la console, vous vivrez une aventure originale et prenante.
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