Après un silence de six ans, la saga Remothered s’apprête à livrer sa conclusion avec Red Nun’s Legacy. À l’occasion de la Gamescom, nous avons pu poser les mains sur une démo substantielle du titre de Stormind Games et discuter avec le game director, Antonio Cutrona.
Une villa sicilienne hantée par l’héritage de Suspiria
L’inspiration italienne est omniprésente dans cet épisode. La villa Ashman, lieu principal de l’aventure, est directement inspirée d’une véritable demeure sicilienne que Cutrona a découverte par hasard. L’Etna se profile en arrière-plan, et l’atmosphère rappelle les gialli de Dario Argento, en particulier Suspiria. Le nom de l’héroïne, Susan, n’est d’ailleurs pas sans évoquer Suzy, le personnage de Jessica Harper dans le film de 1977. Mais ici, point d’Allemagne : l’action se déroule en Sicile, dans un hommage assumé au cinéma d’horreur italien.
L’histoire de Susan et la quête de sa fille disparue
Susan, une Américaine installée en Sicile par amour, recherche sa fille Agata, disparue depuis plus d’un an. Ses investigations la mènent à la villa Ashman, où elle devra affronter des forces anciennes et l’un des thèmes centraux de la série : l’hypnose. Cette fois, ce pouvoir prend une dimension nouvelle, modifiant la perception des lieux par Susan.
Un gameplay de « découverte sous pression »
Le gameplay repose sur l’exploration de vastes environnements à la recherche d’indices et de clés pour résoudre des énigmes, le tout sous la menace constante de stalkers. Dans la démo, Susan tombe sur un groupe de nonnes torturant une victime suspendue. Dès qu’elles la repèrent, la chasse commence. La sensation évoque les classiques Clock Tower et Haunting Ground : se cacher dans les placards, retenir son souffle via un mini-jeu, et fuir si l’on est repéré. Les armes, comme un tisonnier rouillé, ne servent qu’à repousser temporairement les poursuivants, et se brisent rapidement. Susan, inexpérimentée, est maladroite, ce qui rend chaque rencontre potentiellement mortelle.
L’hypnose et la rétrocognition
La démo offrait un aperçu des pouvoirs hypnotiques de Susan, activés par un métronome servant aussi de point de sauvegarde. L’une des capacités, la rétrocognition, permet d’entendre des voix liées à des objets ou des photos, et même de modifier l’environnement pour résoudre des énigmes. Un flashback nous plonge dans un lieu en ruine, lié au passé de Gloria Ashman, la future Nonne Rouge, et à sa rencontre avec une consœur nommée Viola.
Une conclusion ambitieuse pour les fans et les nouveaux venus
Remothered: Red Nun’s Legacy se veut à la fois une fin satisfaisante pour la trilogie et un point d’entrée accessible pour les nouveaux joueurs. Le jeu suit Susan dans sa découverte de l’histoire des Ashman, offrant ainsi une vision complète. La bande-son est signée Akira Yamaoka (Silent Hill), et le casting vocal inclut Cissy Jones et Maggie Robertson (Lady Dimitrescu dans Resident Evil Village).
Notre verdict après cette prise en main est plutôt positif : les poursuites génèrent une vraie tension, et les pouvoirs d’hypnose sont intrigants. Il faudra cependant voir si le jeu parvient à tenir sur la durée et à éviter les bugs qui ont entaché les précédents épisodes. Réponse le 27 octobre prochain.
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