GTA 6 abandonne le tapotement de X/A pour sprinter au profit de L3

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Une habitude de 25 ans bientôt révolue

Depuis l’avènement de la série en 3D, les joueurs de Grand Theft Auto ont pris l’habitude de marteler frénétiquement le bouton X (sur PlayStation) ou A (sur Xbox) pour faire courir leur personnage. Un choix de conception devenu emblématique, mais qui tranche avec les standards des jeux d’action modernes. Selon les informations relayées par Eurogamer, GTA 6 rompra avec cette tradition.

Le stick gauche devient le bouton de sprint

Rockstar a récemment présenté le jeu à une sélection de médias et de créateurs de contenu. C’est lors d’une session de questions-réponses en italien, animée par le YouTubeur MikeShowSha, que l’information a filtré. À la question de savoir quel bouton servirait à sprinter, la réponse est tombée : il s’agira du clic sur le stick gauche (L3), une configuration largement répandue dans les jeux de tir depuis plus d’une décennie.

Un changement logique et modernisé

Dans la plupart des jeux, appuyer sur L3 lance le sprint, et relâcher le stick ou l’incliner vers le haut ramène à la vitesse de marche normale. Cette mécanique éprouvée remplace donc le tapotement continu, souvent critiqué pour son manque de confort sur de longues sessions. Si certains jeux comme ceux de FromSoftware demandent encore de maintenir un bouton facial pour courir, le tapotement n’est généralement réservé qu’aux QTE, et encore, bien souvent avec une option pour maintenir.

Une refonte qui accompagne d’autres nouveautés

Ce changement de contrôle s’inscrit dans une volonté globale de modernisation de la part de Rockstar. Les récentes présentations ont mis en avant des mécaniques de conduite repensées, des relations entre personnages approfondies et un monde ouvert encore plus détaillé. Les joueurs devront toutefois composer avec un framerate verrouillé à 30 FPS sur consoles. Une option de performance à 60 FPS n’est pas exclue, mais pourrait arriver après le lancement.

GTA 6 sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X/S. La version PC n’a pas encore été annoncée officiellement.

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