La saga Resident Evil est réputée pour ses ambiances oppressantes et ses créatures cauchemardesques. Zach Cregger, réalisateur du prochain film inspiré de la licence, en a fait l’expérience directe. Lors d’une session de jeu en réalité virtuelle sur Resident Evil Village, le cinéaste a été confronté à une peur telle qu’il a dû interrompre sa partie.
Une rencontre terrifiante dans la maison de poupées
Lors d’un événement Q&A où étaient projetées les trente premières minutes du film, Cregger a raconté son expérience. « J’ai joué à Resident Evil: Village en VR et, en tant qu’adulte, il ne m’est jamais arrivé de reculer de peur devant quoi que ce soit », a-t-il expliqué. « Mais en jouant à Resident Evil 8 en VR… vous entrez dans cette maison de poupées au sous-sol, il y a ce mannequin sur la table d’opération, puis vous vous engagez dans ces couloirs sombres et il y a cet enfant géant qui vous poursuit dans l’obscurité. »
Le monstre en question, un fœtus géant particulièrement angoissant, est devenu célèbre auprès des joueurs pour la séquence horrifique qu’il impose. Mais en réalité virtuelle, l’effet est décuplé.
Une crise de panique bien réelle
Le réalisateur ne cache pas l’intensité de sa réaction : « Les sons qu’il émet sont putain d’effrayants, et je suis en VR, je suis dans le garage et je fais une véritable crise de panique. Pour la première fois de ma vie d’adulte, j’ai dû retirer le casque et me dire : ‘Je fais une pause. Je vais manger des bonbons ou quelque chose comme ça. Ensuite je reviendrai et je réessaierai.’ Je veux dire, c’est vraiment terrifiant. »
Cette anecdote illustre parfaitement la puissance immersive de la réalité virtuelle et la maîtrise de Capcom en matière d’horreur. Elle confirme aussi que le film de Cregger, dont la sortie est prévue prochainement, saura puiser dans les éléments les plus marquants des jeux pour terrifier le public.
À voir aussi : Voir Resident Evil Village VR sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

