Final Fantasy Resonance : un aperçu hands-on du RPG HD-2D qui réconcilie action et tour par tour

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La saga Final Fantasy a toujours été un terrain de débats entre les partisans du tour par tour et les amateurs d’action. Avec Final Fantasy Resonance, Square Enix semble vouloir apaiser les nostalgiques tout en modernisant sa formule. Nous avons pu y jouer lors de la Gamescom, et voici nos impressions.

Une identité visuelle HD-2D maîtrisée

Dès les premières minutes, le style HD-2D opère. La carte du monde, les chocobos et les donjons rappellent les épisodes rétro, mais avec une profondeur et des effets de caméra impressionnants. Le temple du Vent, donjon d’une vingtaine de minutes, illustre bien ce mélange de pixel art et de décors 3D. Les cinématiques, mêlant personnages en pixel art et environnements plus travaillés, offrent une mise en scène dynamique.

Un système de combat stratégique basé sur le Choc

Le cœur du gameplay repose sur un tour par tour classique, mais agrémenté d’une timeline indiquant l’ordre d’action. La mécanique du Choc est centrale : il faut briser la jauge ennemie pour étourdir l’adversaire et infliger davantage de dégâts. Les capacités affichent clairement leur effet sur cette jauge ou sur la santé, poussant à la réflexion. Lors de notre session, un boss nous a tenu tête un quart d’heure, preuve que la stratégie est de mise malgré un début accessible.

La gestion des compétences est riche et évite la monotonie grâce à la présence de personnages invités. Cloud, Noctis, Terra ou encore Djidane accompagnent vos héros comme des « stands », apportant des capacités supplémentaires et des attaques spéciales spectaculaires en cinématiques. Une approche flexible qui permet de personnaliser les rôles sans enfermer le joueur.

Une modernisation réussie de la formule

Final Fantasy Resonance n’est pas un simple portage du jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius. Square Enix a retravaillé l’ensemble pour offrir une expérience console ambitieuse. L’éditeur prolonge ici le travail entamé avec Octopath Traveler, en y ajoutant la patte Final Fantasy qui saura séduire les anciens comme les nouveaux venus.

Le jeu sortira le 22 octobre prochain, mais une démo est d’ores et déjà disponible pour se faire une idée.

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