Alors que Final Fantasy 7 Revelation doit clore la trilogie des remakes l’année prochaine, Square Enix ne semble pas prêt à tourner la page de Cloud et de ses compagnons. Bien au contraire, l’éditeur japonais ambitionne de faire de Final Fantasy 7 une franchise au futur en constante évolution, capable de séduire une nouvelle génération de joueurs.
Un projet pensé pour l’avenir
Lors du panel « From Reunion to Resolve » organisé à la PAX West, le game director Naoki Hamaguchi a expliqué que le projet Remake n’avait pas été conçu uniquement comme une modernisation du classique de 1997. Il s’agissait avant tout de faire entrer Final Fantasy 7 dans une nouvelle ère, en le présentant à un public qui n’a pas connu le jeu original.
Pour appuyer cette vision, une diapositive présentée pendant la conférence évoquait explicitement l’idée d’« élargir le futur de FF7 » et de le transformer en « une IP au futur en constante évolution ». L’objectif : dépasser son statut de simple classique du passé pour en faire une marque vivante et durable.
Une stratégie qui n’est pas sans rappeler le passé
Cette approche fait écho à ce que Square Enix avait déjà entrepris après la sortie du jeu original en 1997. À l’époque, la société avait décliné l’univers de Final Fantasy 7 à travers de multiples spin-off, projets parallèles et même un film d’animation. L’objectif était déjà d’élargir la portée de la licence au-delà du jeu vidéo.
Aujourd’hui, si aucun nouveau projet officiel n’a encore été annoncé en dehors de Final Fantasy 7 Revelation et des deux DLC déjà confirmés mettant en scène Sephiroth et Vincent, les déclarations de Hamaguchi laissent clairement entendre que l’aventure ne fait que continuer. L’épopée de Cloud et de ses alliés est perçue comme un pilier stratégique appelé à se développer encore, avec de nouveaux jeux et projets dérivés qui pourraient voir le jour dans les prochaines années.
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