GTA 6 : Rockstar explique pourquoi on ne pourra plus se balader avec des armes à la main

0
1
PUBLICITÉ

Rockstar Games a levé le voile sur un changement majeur dans GTA 6 : il ne sera plus possible de se promener dans Vice City avec une arme lourde à la main sans conséquence. Cette décision, expliquée par Rob Nelson, co-directeur de Rockstar et responsable du développement, vise à renforcer la crédibilité de l’univers du jeu.

Un système d’armes repensé pour plus de réalisme

Lors d’un entretien accordé à TGG, Nelson a justifié cette évolution par la sophistication accrue du monde de GTA 6. « Nous ne pensons pas que cela fonctionne à ce niveau de résolution et avec la sophistication comportementale que nous exigeons désormais de notre population », a-t-il déclaré. Il a opposé ce système à celui de GTA 5, où l’on pouvait « sortir un fusil à pompe de nulle part devant les gens sans aucune réaction ».

Comment fonctionnera le port d’armes ?

Dans GTA 6, les joueurs pourront toujours transporter deux armes de poing dissimulées à tout moment. En revanche, pour les armes longues, les règles changent : il sera possible d’en porter deux, mais l’une sera visible sur le dos, tandis que l’autre devra être tenue en main. « Vous ne pouvez pas les mettre toutes les deux sur le dos : une va dans la main secondaire et une sur le dos si vous voulez en porter deux », a précisé Nelson.

Des NPC qui réagissent à votre comportement

Les habitants de Vice City ne resteront pas indifférents. Si une arme longue est simplement rangée sur le dos, cela devrait passer inaperçu. Mais si le joueur en brandit une, les réactions seront immédiates. « Si vous en tenez une en main, les gens n’aimeront pas ça, ils réagiront et commenceront à s’éloigner de vous », a expliqué Nelson. Cette mécanique renforce l’immersion et pousse à réfléchir avant de s’afficher armé en public.

Pour rappel, l’équipe de GTA 6 avait initialement envisagé quatre personnages jouables, avant de réduire ce nombre à deux.

PUBLICITÉ