Rockstar Games a connu un immense succès avec Red Dead Redemption 2, mais le studio a pourtant vécu une période d’incertitude pendant le développement. Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, a récemment partagé des détails sur les craintes de l’équipe quant à la réaction des joueurs face au changement de formule par rapport à GTA 5.
Des doutes sur un protagoniste unique
Dans une interview accordée à TroisCouleurs, Nelson explique que le passage de trois protagonistes dans GTA 5 à un seul dans Red Dead Redemption 2 suscitait des inquiétudes. « Nous regardons toujours nos derniers jeux et réfléchissons à comment les faire évoluer », a-t-il déclaré. « Après GTA 5 avec trois personnages liés mais individualisés, puis le passage à Red Dead Redemption 2, qui était clairement l’histoire d’Arthur, nous avions un peu peur que les gens s’ennuient avec un seul personnage principal. »
Cette appréhension était renforcée par les questions des fans. « Il y avait même des gens qui demandaient : “Pourrez-vous passer d’un membre du gang à l’autre ?” », se souvient Nelson. « Il y avait beaucoup de questions à ce sujet. J’avais oublié jusqu’à maintenant, mais si on y pense, les gens spéculent. »
L’héritage d’Arthur Morgan
Malgré ces craintes, l’accueil réservé à Red Dead Redemption 2 a largement dépassé les attentes. Nelson souligne que l’attachement émotionnel des joueurs envers Arthur Morgan est devenu un élément clé à préserver pour la suite. « Nous voulions retrouver la profondeur que nous avions réussi à ajouter au monde de Red Dead Redemption 2 et la capacité d’interagir avec l’environnement de manière plus significative, mais aussi ce lien émotionnel que les gens ont fini par créer avec Arthur », a-t-il confié.
Vers un duo façon Bonnie et Clyde pour GTA 6
Cette réflexion a directement influencé la direction de GTA 6. Rockstar a exploré plusieurs pistes avant de se décider pour un duo de protagonistes. « Nous avons évalué diverses options, mais au final nous voulions essayer un couple, une sorte de partenariat », explique Nelson. « S’ils ont une relation, ou le potentiel d’en avoir une, quelle sensation cela donne-t-il ? C’est donc un couple, style Bonnie et Clyde. Dès que nous y avons pensé, c’était évident. C’est devenu le choix le plus clair pour nous et quelque chose que nous devions absolument tenter. »
Avec cette approche, Rockstar espère combiner la richesse narrative d’un lien fort entre deux personnages et la variété offerte par plusieurs points de vue. Comme pour Red Dead Redemption 2, le studio mise sur une immersion émotionnelle profonde.
Par ailleurs, on sait désormais que GTA 6 sera lancé à minuit sur PS5 en Italie, un détail qui s’inscrit dans la stratégie de sortie mondiale du jeu très attendu.
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