Core Keeper 1.3 « Riders of the Underground » : montures, nouveau sous-biome et plus en septembre

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Fireshine Games et Pugstorm viennent d’annoncer une mise à jour majeure pour Core Keeper, le jeu de survie et d’exploration souterraine. La version 1.3, baptisée « Riders of the Underground », sera disponible le 21 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 et Switch. Cette nouvelle étape s’accompagne d’une belle nouvelle pour le studio : le titre a dépassé les six millions de joueurs.

Des montures pour parcourir le sous-sol

La grande nouveauté de cette mise à jour est l’introduction de montures chevauchables. Désormais, chaque type de bétail du jeu pourra être équipé d’une Selle et servir de moyen de transport. Une interface dédiée permettra de renommer sa monture et de régler son comportement : rester sur place, se promener librement ou suivre le joueur. Il sera aussi possible de retirer la selle à tout moment pour rendre l’animal à son état d’origine.

Un nouveau sous-biome moussu et paisible

Dans les recoins plus sombres et humides des Ruines Oubliées, un nouveau sous-biome fait son apparition : le sous-biome de la Mousse. Cet environnement verdoyant offre un contraste apaisant avec l’activité destructive des Cavelings, même si certains s’y aventurent parfois. On y trouve une nouvelle créature, le Orex, un bovidé à l’allure de rapace mais au régime alimentaire inoffensif, composé uniquement de petits insectes.

Améliorations pour mages et invocateurs

Suite aux retours des joueurs, le système de magie a été rééquilibré. Les arbres de talents Magie et Invocation ont été restructurés, avec l’ajout d’un nouveau type d’arme pour les invocateurs et de nouveaux bâtons pour les mages. La façon dont les invocations apparaissent et persistent a également été améliorée, offrant plus de fluidité aux styles de jeu concernés.

Hookshot, nouveaux familiers et butin

Le Hookshot, objet secondaire très attendu, permettra de franchir les fosses souterraines à condition d’avoir un point d’accroche. C’est une alternative rapide aux ponts pour explorer plus loin. Trois nouveaux familiers font leur entrée : le Hoppet, créature marine aux attaques à distance, Azeos Jr, volatile céleste capable d’étourdir les ennemis, et un troisième dont l’identité reste secrète pour le moment. Côté équipement, la mise à jour ajoute 10 pièces d’armure, 15 anneaux, 15 colliers, de nouvelles pochettes, ennemis et armes.

Qualité de vie et transports améliorés

Plusieurs ajustements de confort sont au programme : personnalisation du curseur et des indicateurs, redimensionnement des zones de pinceau, nouveaux raccourcis clavier pour parcourir les équipements et comparaison d’objets. Les véhicules (bateaux, wagonnets, karts) réapparaîtront dans l’inventaire en cas de mort, et le comportement du kart a été affiné pour une conduite plus agréable.

Cette mise à jour 1.3 n’est que la première étape de la feuille de route « Road to the Maw », qui promet encore de nombreuses surprises. Un trailer de présentation est disponible pour découvrir tout cela en images.

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