L’annonce de Diablo 5 lors de la BlizzCon a été l’un des moments forts de l’événement. Blizzard a partagé un nombre surprenant de détails sur un jeu encore tôt dans son développement, et dont la sortie n’est pas prévue avant 2029. Les comparaisons avec Diablo 4 sont inévitables, d’autant que ce dernier a marqué une rupture en adoptant une structure proche d’un MMO. La question se pose donc : Diablo 5 suivra-t-il la même voie ? Pour l’instant, Blizzard reste évasif.
Un multijoueur confirmé, mais des détails à venir
Joe Shely, directeur de jeu senior, a confirmé lors d’une interview de groupe à la BlizzCon que Diablo 5 supportera le multijoueur, tout comme il sera possible d’y jouer en solo. «.
Le retour de la génération procédurale, un défi pour le multijoueur
Un élément clé de Diablo 5 est le retour de la génération procédurale, une technologie issue de Diablo 3. Celle-ci randomise la disposition des donjons à chaque entrée, et il en va de même pour le monde extérieur : les régions seront modifiées à chaque visite. En d’autres termes, chaque joueur pourrait techniquement vivre une version différente de Sanctuaire. Cette décision pourrait rendre difficile l’adoption de l’approche « MMO-lite » de Diablo 4, mais ce n’est pour l’instant qu’une spéculation.
Pas de villes, mais une caravane de survivants
Autre différence notable : Diablo 5 ne ramènera pas les villes, qui servaient notamment de hubs pour rencontrer d’autres joueurs et se reposer entre les quêtes. À la place, le jeu racontera l’histoire d’une caravane de survivants solitaires voyageant à travers Sanctuaire. Trouver des moyens d’interagir avec les autres joueurs pourrait donc s’avérer plus complexe.
Des mises à jour régulières à partir de 2027
Blizzard a promis de commencer à partager des mises à jour régulières sur le développement de Diablo 5 à partir de 2027. Le développeur s’est dit ouvert aux retours, ce qui signifie que certains éléments révélés pourraient évoluer d’ici la sortie.


