Suite à des fuites massives circulant en ligne, Bungie a officiellement démenti la fusion de ses franchises Marathon et Destiny. Julia Nardin, directrice créative de Marathon et vétéran du studio, a réagi sur X (anciennement Twitter) pour clarifier la situation.
« En tant que personne ayant travaillé sur Destiny et Marathon, je peux confirmer que la “fuite” concernant la fusion des deux IP est fausse », a-t-elle écrit. « Elles partagent une grande partie du même ADN Bungie, mais comme des frères et sœurs, elles sont aussi des entités indépendantes. Ne croyez pas tout ce que vous lisez en ligne. »
Des fuites venues de 4Chan
Les rumeurs provenaient d’un message publié sur 4Chan, ensuite relayé sur Reddit. Selon cette fuite, Bungie aurait « testé les eaux » pour fusionner Marathon et Destiny en une seule franchise, avec Marathon représentant le début de l’Âge d’Or de l’humanité et préfigurant des menaces pour un futur projet Destiny. Le message affirmait également que plusieurs anciens développeurs de Destiny 2 avaient été réembauchés pour rejoindre l’équipe de Marathon, afin d’implémenter des idées initialement prévues pour des extensions annulées et une suite.
Bungie a livré la dernière mise à jour majeure de Destiny 2 en juin, après avoir annoncé l’arrêt du développement du jeu. Le studio a précisé que Destiny 2 ne recevrait plus d’extensions et que Destiny 3 n’était pas en développement. Des centaines de licenciements ont suivi plus tard dans le mois.
Des détails sur Marathon également démentis
La fuite affirmait que Marathon emprunterait des idées à Destiny, comme les systèmes de réputation et de factions du premier jeu, ainsi que l’ajout d’un espace social. Elle indiquait aussi que Bungie inciterait les joueurs de Destiny 2 à essayer Marathon en offrant des récompenses en jeu à ceux ayant accompli certains Triomphes dans la mise à jour finale. C’est la partie la plus crédible de la fuite, selon certains observateurs.
Par ailleurs, le message révélait que Bungie rendrait Marathon free-to-play en décembre. Ce serait la raison du récent retard de la prochaine mise à jour majeure de Marathon, qui introduit un mode PvE permanent. Ce mode, appelé Investigations, serait décrit comme « un mélange de Monster Hunter et de Salmon Run de Splatoon ». « Déposez-vous et foncez avec un à cinq amis pour nettoyer des objectifs sur les cartes, en exfiltrant vers la suivante pour rassembler toutes les pièces et affronter de grands boss de style raid Destiny », peut-on lire.
Marathon peine à s’imposer, avec seulement environ 1,2 million de copies vendues au lancement. Sur Steam, où se trouve la plus grande audience du jeu, le nombre de joueurs a chuté à son plus bas niveau depuis le lancement, avec un pic de moins de 3 000 joueurs simultanés par jour (selon SteamDB).
Julia Nardin n’a pas directement répondu aux autres détails de la fuite, mais son démenti catégorique sur la fusion devrait rassurer les fans des deux franchises. Bungie continue de soutenir Marathon, malgré des débuts difficiles, et prévoit des mises à jour régulières pour améliorer l’expérience.


