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Final Fantasy 7 Revelation : « Revelation » était l’un des trois titres envisagés par Square Enix

Le réalisateur de Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, a récemment partagé de nouveaux détails sur le choix du titre du jeu. Dans une interview accordée à IGN, il a révélé que « Revelation » était l’un des trois titres finalistes envisagés par Square Enix pour ce troisième volet de la trilogie remake. Cette information met fin à des mois de spéculations de la part des fans, qui attendaient avec impatience de connaître le nom officiel du jeu.

Un choix mûrement réfléchi

Avant l’annonce officielle de Final Fantasy 7 Revelation, les fans étaient très curieux de savoir comment s’appellerait ce jeu très attendu, qui marque la conclusion de la trilogie remake. Hamaguchi a expliqué que l’équipe de développement avait longuement discuté du concept central et de la philosophie du jeu avant de se décider. « Revelation » a finalement été choisi parmi trois titres finalistes, mais les deux autres n’ont pas été divulgués pour le moment.

Hamaguchi a précisé que le terme « Resolve », souvent évoqué par les fans comme un titre potentiel, n’a jamais été considéré comme l’un des finalistes. Il a expliqué que l’équipe japonaise utilisait le mot « ketsui » (qui signifie « résolution » en japonais) lors des discussions internes, mais que ce terme ne comportait pas le son « RE » caractéristique des titres de la trilogie. Ce n’est que plus tard, en préparant le script de la présentation au Summer Game Fest, qu’il a réalisé que le mot anglais « resolve » commençait par « RE », ce qui aurait pu être un choix intéressant, mais il n’a jamais été retenu comme candidat officiel.

Les deux autres titres restent secrets

Interrogé sur les deux autres titres finalistes, Hamaguchi a indiqué qu’il préférait ne pas les révéler pour le moment. Selon lui, le jeu n’étant pas encore sorti, partager ces informations pourrait créer des débats inutiles en ligne, avec des fans qui pourraient préférer l’un des autres titres à « Revelation ». Il a toutefois laissé entendre qu’il pourrait les partager à l’avenir, une fois le jeu disponible et que les discussions se seront apaisées.

Hamaguchi a également mentionné qu’il avait discuté des trois options avec l’équipe nord-américaine de Square Enix, et que tous étaient unanimement d’accord pour dire que « Revelation » était le meilleur choix. Il estime donc que la décision finale était la bonne.

Un titre qui s’inscrit dans la continuité

Le choix de « Revelation » s’inscrit dans la lignée des titres précédents de la trilogie, Final Fantasy 7 Remake et Final Fantasy 7 Rebirth, qui commencent tous par « RE ». Ce préfixe est devenu une signature pour la trilogie, et « Revelation » le conserve parfaitement. De plus, le terme évoque une révélation, ce qui correspond bien à l’idée de conclusion et de résolution des mystères de l’histoire.

Pour rappel, Final Fantasy 7 Revelation est prévu pour le 8 avril 2027 sur Nintendo Switch 2. Le jeu utilisera toujours l’Unreal Engine 4, comme l’a confirmé Hamaguchi dans une autre interview, malgré la disponibilité de l’Unreal Engine 5. Les fans devront donc patienter encore un peu avant de découvrir la conclusion de cette trilogie très appréciée.

Mario
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