CD Projekt a confirmé que l’upgrade gratuit de The Witcher 3: Wild Hunt, baptisé Remastered, sera disponible le 29 septembre. Nous avons pu y jouer en avant-première sur PC. Cette version améliore les textures, le système de combat, l’arbre des compétences et ajoute le transmog ainsi que le path tracing. Mais sur une RTX 4070 Super, le ray tracing pèse encore trop lourd.
La première chose qui saute aux yeux, ce sont les nouvelles textures. Elles tiennent enfin la route sur les résolutions élevées. La végétation est plus luxuriante que jamais. L’éclairage a aussi été retouché, surtout grâce au ray tracing déjà présent depuis la mise à jour next-gen de 2022, mais désormais renforcé. Le DLSS et les autres systèmes d’upscaling aident, mais l’implémentation reste très lourde. Sur une RTX 4070 Super, c’est nettement moins optimisé que dans Cyberpunk 2077. Le path tracing, grande nouveauté, n’est vraiment exploitable qu’avec les cartes les plus puissantes. Avec une RTX 5070, cela peut valoir le coup, mais avec une série 4000, mieux vaut privilégier la fluidité et pousser les autres options au maximum.
Le gameplay a été amélioré en commençant par le système de combat. Celui de The Witcher 3 n’est pas aussi mauvais qu’on le dit souvent. Il n’a pas la précision d’un titre FromSoftware, mais ce n’est pas un jeu uniquement axé sur les combats. En augmentant la difficulté, l’action devient plus serrée et technique. Cependant, il n’a jamais offert une physicalité suffisante : on ne sent pas les coups porter. Ne vous attendez pas à une refonte totale. Les défauts subsistent, mais ils sont moins fréquents grâce à de nouvelles animations et des ennemis aux attaques moins prévisibles. Les nouvelles animations rendent aussi Roach, le cheval de Geralt, plus agréable à diriger. En revanche, Geralt se déplace toujours de manière un peu trop mécanique.
La fonction la plus vieillotte du jeu original reste les sens du sorceleur, cette vision qui illumine les indices. Les développeurs s’en étaient trop servis à l’époque. Dans la remastered, elle a été légèrement modifiée pour demander un peu plus d’effort aux joueurs, augmentant la tension lors des enquêtes. Dommage que quelqu’un ait eu l’idée d’ajouter le transmog, qui permet de fusionner deux armures pour avoir les statistiques de l’une et l’apparence de l’autre. Personnellement, je déteste ça, car j’aime lire le style de jeu dans l’équipement des personnages. Mais beaucoup seront ravis de se battre avec le set de l’ours tout en ayant d’autres statistiques.
L’arbre des compétences a aussi été retouché avec de nouvelles aptitudes, mais la progression de base reste inchangée. The Witcher 3: Remastered arrive également sur Switch 2 avec des fonctions pensées pour la console de Nintendo. Le support de la PS5 Pro est complet, avec un objectif de 60 fps plus stables. On note aussi un mode photo élargi, un nouveau système de support des mods et la fonction La Ballade du Barde pour l’accessibilité.
Au-delà des nouveautés, cette remastered est l’occasion de découvrir ou redécouvrir un jeu immense. Les signes du temps sont visibles, mais l’atmosphère de Bianco Frutteto vous enveloppe dès les premières heures. L’écriture est d’un niveau rare, la bande-son sait se faire discrète ou envoûtante. Les quêtes s’enchaînent dans une épopée capable de vous voler des centaines d’heures, enrichie par deux extensions parmi les meilleures jamais créées. Sur PS4, j’y ai passé près de trois cents heures, explorant chaque point d’intérêt sans l’aide de la carte. Et quelle satisfaction de résoudre certaines missions grâce à un deck de Gwent plutôt qu’à l’épée.
Nous avons testé la version PC, qui n’était pas exempte de bugs. Le code fourni pourrait différer de la version finale, mais quelques correctifs seront nécessaires. Le ray tracing reste préoccupant : sur une RTX 4070 Super, nous avons préféré le désactiver au profit du système d’éclairage rénové, déjà superbe. C’est un pas en arrière par rapport à Cyberpunk 2077, mais cela pourrait s’améliorer. Les autres nouveautés sont de bon niveau : textures, nature luxuriante, menus améliorés, mode photo complet. Le jeu a vieilli, certes, mais on n’en fait plus des comme ça.




