Valve a publié la bêta SteamOS 0.4.3 pour son casque VR autonome Steam Frame. L’objectif principal : réduire la consommation d’énergie et améliorer la stabilité du dispositif. Selon l’entreprise, les optimisations peuvent augmenter l’autonomie de la batterie jusqu’à 12 %, que ce soit en exécution locale ou en streaming. Le gain réel dépendra du jeu, du contenu affiché et du framerate utilisé.
L’update est disponible via le canal bêta de Steam Frame, sélectionnable dans les paramètres système. Valve enchaîne les mises à jour rapprochées : les versions 0.4.1 et 0.4.2 étaient sorties fin septembre. La firme de Bellevue semble déterminée à peaufiner rapidement son casque autonome, qui mise sur une architecture ARM64.
Des optimisations ciblées pour le Snapdragon 8 Gen 3
Steam Frame embarque un Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, épaulé par 16 Go de LPDDR5X. La version ARM64 de SteamOS est donc au cœur de cette mise à jour. Valve intervient sur les consommations liées au rendu local, mais aussi sur les sessions de jeu en streaming. Une bonne nouvelle pour ceux qui utilisent le casque loin d’un PC puissant.
La bêta introduit également une nouvelle option d’accessibilité pour le suivi oculaire. Après activation des options avancées, dans VR Settings > General, il est possible d’utiliser uniquement l’œil dominant pour le tracking. Un réglage qui peut soulager certains utilisateurs et améliorer la précision perçue.
Corrections de bugs et améliorations du streaming
Valve a corrigé un problème où les commandes des contrôleurs n’étaient pas chargées correctement dans certains jeux, dont Google Earth VR et Thumper. Des ajustements ont aussi été apportés au focus lors de l’interaction avec les éléments de préhension et de redimensionnement d’objets.
Une partie conséquente de l’update concerne le streaming. Valve a travaillé sur la stabilité de la connexion et sur l’erreur « Error 17 ». Pour une expérience optimale, l’entreprise recommande d’utiliser SteamVR 2.18.2 ou une version ultérieure sur le PC hôte, en parallèle de SteamOS 0.4.3 sur le casque. SteamVR 2.18.2 ajoute aussi la possibilité d’exposer via OSC les données d’ouverture des yeux détectées par Steam Frame.
Enfin, SteamOS 0.4.3 corrige des soucis de connexion des adaptateurs sans fil rencontrés par des utilisateurs dans certains pays. Valve poursuit donc son rythme soutenu de mises à jour bêta, avec un focus clair sur l’autonomie, le streaming et la fiabilité globale de l’expérience VR.

