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Ghost of Tsushima: Legends repoussé à 2028, le casting s’étoffe

L’anime Ghost of Tsushima: Legends ne sortira pas en 2027 comme prévu. Aniplex et Crunchyroll ont confirmé un report à 2028, sans plus de précision sur la date. Une attente rallongée pour les fans du jeu de Sucker Punch, mais l’annonce s’accompagne de nouvelles rassurantes sur le casting et l’équipe créative.

Le projet, dévoilé en 2025, adapte le mode multijoueur Legends du titre sorti en 2020. Il promet une plongée dans le Japon féodal, avec une histoire centrée sur les samouraïs et l’invasion mongole de 1274. Le studio Kamikaze Douga, connu pour son travail sur JoJo’s Bizarre Adventure, est aux commandes de la réalisation, sous la direction de Takanobu Mizuno.

Un casting vocal qui s’étoffe

Deux nouveaux doubleurs japonais rejoignent l’aventure : Mayumi Saco et Shinya Fukumatsu. Leurs rôles restent secrets pour le moment. Saco a déjà prêté sa voix à Tomoe dans le jeu original, un personnage clé de l’histoire de Jin Sakai. Fukumatsu, lui, est connu pour avoir incarné Bomb dans l’anime One-Punch Man. Un duo qui apporte une certaine crédibilité au projet.

Le scénario est signé Gen Urobuchi, le créateur de Puella Magi Madoka Magica et Psycho-Pass. Il collabore avec Renji Oki pour structurer l’histoire. Un choix audacieux : Urobuchi est réputé pour ses récits sombres et tortueux, ce qui pourrait bien coller à l’univers de Ghost of Tsushima.

Une équipe technique solide

La production a également dévoilé plusieurs noms importants pour la partie technique. Keiji Inai s’occupe de la musique et des compositions, tandis que Yoshikazu Iwanami est directeur du son. Yasumasa Koyama gère l’édition sonore, et Gyousyou Suzuki réalise les titres en calligraphie. Un souci du détail qui promet une immersion soignée.

La série est produite par le studio HAYATE, en collaboration avec Aniplex et PlayStation Productions. Sony Music gère la bande originale. Cette synergie entre les branches de Sony montre la volonté d’étendre les franchises vidéoludiques vers l’animation, comme cela a été fait avec The Last of Us ou Uncharted.

Le synopsis officiel rappelle l’intrigue du jeu : en 1274, l’Empire mongol envahit Tsushima. Le joueur incarne l’un des derniers samouraïs, contraint d’adopter la voie du Spectre pour libérer son île. L’anime devrait suivre cette trame, en se concentrant sur les légendes du mode multijoueur.

Ce report à 2028 peut décevoir, mais il laisse le temps à l’équipe de peaufiner l’œuvre. Les fans de Ghost of Tsushima devront patienter encore un peu. En attendant, ils peuvent se tourner vers d’autres adaptations, comme l’anime Sekiro: No Defeat, dont la sortie est prévue prochainement.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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