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No Man’s Sky s’offre une version iOS complète le 28 octobre

No Man’s Sky continue son expansion. Après PC, consoles et même Mac, le jeu d’exploration spatiale de Hello Games s’apprête à conquérir les iPhone et iPad. Sean Murray, patron du studio, a confirmé une sortie le 28 octobre sur iOS, avec une version qu’il décrit comme complète, loin d’un simple portage allégé.

Dix ans après son lancement initial, No Man’s Sky a connu une métamorphose spectaculaire. Les mises à jour se sont enchaînées, transformant un titre décrié à sa sortie en une référence du jeu d’exploration. Le jeu est déjà disponible sur PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2, PS4, Xbox One, PC et Mac, sans oublier le support VR. Il ne manquait qu’une plateforme majeure : le mobile.

Un univers complet dans la poche

Sean Murray a tenu à rassurer les joueurs : « Je suppose que je devrais préciser qu’il ne s’agit pas d’un No Man’s Sky Lite. C’est l’univers complet, incluant plus de quarante mises à jour majeures, dont COSMOS, sortie il y a quelques semaines à peine. » Le patron de Hello Games cite également la mise à jour « Voyagers », sortie l’année dernière, qui a introduit la construction de vaisseaux spatiaux personnalisés et a fait bondir le nombre de joueurs.

Cette version iOS ne sera toutefois pas identique en tous points aux versions PC et consoles. Murray admet des concessions : « Les seules limitations par rapport aux versions PC et consoles sont les mêmes que celles que nous avons connues lors du lancement sur Switch : l’absence de multijoueur et de “colonies” à la sortie. » Il rappelle que sur Switch, le studio a écouté les retours et a fait évoluer le jeu, notamment avec une version plus développée pour la Switch 2. La même approche sera adoptée pour iOS, en fonction des retours et du nombre de joueurs.

La compatibilité matérielle a été pensée large. No Man’s Sky fonctionnera sur les iPhone 11 et iPad de 3e génération et au-delà. Le jeu ne pèsera que 5 Go, une prouesse pour un univers aussi vaste. Sean Murray se félicite du travail sur l’interface et les commandes tactiles, adaptées pour une expérience mobile fluide.

Un essai gratuit pour convaincre

Pour accompagner ce lancement, Hello Games proposera un essai gratuit dès le 28 octobre. Une stratégie intelligente pour attirer les curieux, qui pourront tester le jeu avant de passer à la caisse. Le prix de la version complète n’a pas été communiqué, mais on peut s’attendre à un tarif similaire aux autres plateformes, probablement autour de 50 euros.

Cette sortie mobile marque une nouvelle étape dans la stratégie de Hello Games. Le studio a prouvé sa capacité à adapter son jeu à des machines moins puissantes, comme la Switch originale. L’arrivée sur iOS ouvre un marché colossal, avec des centaines de millions d’appareils compatibles. Reste à voir si les joueurs mobiles répondront présents, et si une version Android suivra. Sean Murray n’a pas évoqué cette possibilité, mais vu l’historique du studio, rien n’est exclu.

No Man’s Sky est déjà disponible sur PC, PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One et Switch. La version iOS sortira le 28 octobre, avec un essai gratuit au lancement.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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