يصدر تحديث 1.1 للعبة The Blood of Dawnwalker الأسبوع المقبل حاملاً معه مجموعة من الإضافات التي طال انتظارها. من أبرزها طور قصة جديد مع مساعدة في القتال، وجرعة تسمح بإعادة توزيع المهارات بالكامل، وميزة ستنال إعجاب محبي الحيوانات: إمكانية مداعبة الكلاب والقطط. كما يتضمن التحديث أكثر من 1100 إصلاح وتحسين تشمل استهداف الأعداء، والكاميرا، والحركة، بالإضافة إلى تحديث لتقنية FrameGen.
طور قصة جديد لتجربة أكثر سهولة
من أبرز إضافات هذا التحديث هو طور القصة المنفصل. في السابق، كان مستوى الصعوبة الأسهل يسمى “Story”. الآن، تمت إعادة تسمية هذا المستوى إلى “Forgiving” (متساهل)، بينما يظهر طور قصة جديد كليًا مع مساعدة إضافية في القتال. يتيح هذا التمييز للاعبين الاختيار بين صعوبة أكثر تساهلاً وطور يركز حقًا على السرد، حيث تكون المواجهات أسهل بكثير. يلبي هذا النهج طلبًا متكررًا من اللاعبين الراغبين في الاستمتاع بالقصة وعالم اللعبة دون أن تعيقهم معارك صعبة للغاية.
جرعة إعادة توزيع المهارات: Draught of Mind Rebirth
إضافة مهمة أخرى: Draught of Mind Rebirth، وهي جرعة تسمح بنسيان جميع المهارات في Swordmastery وWitchcraft وVampirism. عمليًا، سيتمكن اللاعبون من استعادة الوقت المستثمر في تعلم هذه القدرات وإعادة تخصيصه لمجموعة مهارات أخرى. كانت ميزة إعادة التوزيع هذه مطلوبة بشدة، لأنها توفر حرية أكبر في بناء الشخصية وتسمح بتجربة أساليب مختلفة دون الحاجة لبدء اللعبة من جديد. إنه تغيير مرحب به للعبة تشجع على التخصيص واستكشاف أنماط لعب متنوعة.
مداعبة الحيوانات: ميزة محبوبة
في لمسة أخف، يقدم التحديث إمكانية مداعبة الكلاب والقطط. هذه الميزة، التي أصبحت شبه قياسية في الألعاب الحديثة، تحظى دائمًا بتقدير اللاعبين. وقد مازح فريق التطوير حول الموضوع مشيرًا إلى “Directional Animal Petting”، في إشارة إلى نظام القتال الاتجاهي في اللعبة. القدرة على التفاعل مع الحيوانات تعزز الانغماس وتضيف لمسة حياة مرحبًا بها في عالم Dawnwalker المظلم.
تحسينات تقنية وأسلوب لعب
إلى جانب هذه الإضافات الرئيسية، يجلب التحديث 1.1 العديد من التحسينات التقنية وتحسينات جودة الحياة. تم تحديث نظام FrameGen بإعدادات مخصصة، مما ينبغي أن يحسن الأداء والسلاسة على الأجهزة المتوافقة. تم تعديل الكاميرا، خاصة في الحركات والتحركات أثناء القتال، لتحسين وضوح الأحداث. تمت مراجعة استهداف الأعداء، مع تحسين القفل والتحرر، مما يجعل المواجهات أكثر دقة. كما تستفيد الحركة من استجابة أفضل عند استخدام Shadowstep وPlaneshift، مع استهداف والتصاق بالأسطح أكثر موثوقية.
إعدادات الترجمة والنسخة اليابانية
يضيف التحديث أيضًا إعدادات ترجمة إضافية، تسمح بزيادة حجم الخط وتفعيل الترجمة لجميع سطور الحوار. هذا تحسين مهم لإمكانية الوصول، خاصة للاعبين ضعاف السمع أو أولئك الذين يفضلون قراءة الحوارات. علاوة على ذلك، لن تكون النسخة اليابانية من اللعبة على Steam خاضعة للرقابة بعد الآن: سيظهر الدم والعنف دون تعديل، مما يجعل التجربة متوافقة مع النسخ الأخرى.
أكثر من 1100 إصلاح وتحسين
بالإضافة إلى هذه التغييرات الكبرى، يتضمن التصحيح أكثر من 1100 تحسين وإصلاح آخر. هذا يعكس التزام الاستوديو بصقل تجربة اللعب والاستجابة لملاحظات اللاعبين منذ الإطلاق. من المحتمل أن تشمل هذه الإصلاحات جوانب عديدة من اللعبة، من الأخطاء البسيطة إلى تعديلات التوازن، مما يساهم في تجربة أكثر استقرارًا ومتعة.
لعبة نالت استحسان النقاد
صدرت The Blood of Dawnwalker في أوائل سبتمبر وحظيت باستقبال إيجابي للغاية من النقاد، حيث حصلت على أربع نجوم من Eurogamer. أشيد باللعبة لبنيتها الزمنية المبتكرة، ونهجها الحر، ومهامها وشخصياتها الجذابة. طورها أعضاء سابقون في CD Projekt Red، وتقدم مغامرة فانتازيا مظلمة مألوفة لكن بأفكار جريئة ومثيرة تميزها. يأتي هذا التحديث 1.1 ليعزز التجربة ويظهر أن الاستوديو يواصل دعم لعبته بعد الإطلاق.
من المتوقع صدور تحديث 1.1 للعبة The Blood of Dawnwalker الأسبوع المقبل. سيتمكن اللاعبون حينها من الاستمتاع بكل هذه الإضافات والتحسينات.
