No I’m Not a Human، لعبة الرعب النفسي من تطوير Trioskaz ونشر Critical Reflex، قادمة رسميًا إلى Nintendo Switch في 2027، وفقًا لتأكيد الشركتين.
اللعبة متوفرة حاليًا على الحاسب الشخصي وحظيت باستقبال إيجابي، حيث تغمر اللاعبين في أجواء من جنون الارتياب الشديد. نهاية العالم وشيكة، وكل طرق على الباب قد يكون لإنسان يطلب النجدة… أو لزائر، كيان يقلد مظهر البشر وسلوكهم بدقة متناهية. على اللاعب اتخاذ قرارات مفجعة للبقاء على قيد الحياة.
مفهوم البقاء النفسي
في No I’m Not a Human، دمر العالمَ كارثةٌ شمسية. أصبح ضوء النهار قاتلًا، يحرق أي كائن حي يتعرض له. الشوارع مليئة بالجثث المتفحمة المتجمدة في وضعيات معاناة. الفترة الوحيدة للخروج هي الليل، لكنه ملك للزوار.
يجسد اللاعب ناجيًا متحصنًا في ملجأ. يطرق غرباء بابه متوسلين للدخول. يبدون كبشر، يتحدثون كبشر، لكن هل هم حقًا كما يدّعون؟ تركز اللعبة على الملاحظة والريبة: يجب البحث عن العلامات التي تكشف الزائر، مع العلم أن رفض دخول إنسان حقيقي قد تكون له عواقب أخلاقية وعملية.
قرارات ذات عواقب وخيمة
العزلة التامة ليست خيارًا قابلًا للاستمرار. سيقتحم الزوار الملجأ في النهاية. لذا يجب السماح لبعض الأشخاص بالدخول، والاستماع إلى قصصهم، وتقرير مصيرهم. بعض الضيوف سيساعدون اللاعب، وآخرون سيحتاجون للمساعدة، وبعضهم سيتحول إلى زوار. عندها سيتعين على اللاعب القضاء عليهم قبل أن يقتلوه.
يعتمد أسلوب اللعب على الاستجواب واتخاذ القرار. كل تفاعل متوتر، وكل حوار قد يخفي كذبة. على اللاعب تفسير الدلائل والتناقضات، وأحيانًا التصرف بعنف للبقاء. لا تقدم اللعبة حلولًا سهلة: الارتياب موجود دائمًا، والثقة رفاهية خطيرة.
أجواء خانقة
بصريًا، تتبنى No I’m Not a Human أسلوبًا رجعيًا يعزز الرعب. البيئات مظلمة، ووجوه الشخصيات مقنعة جزئيًا أو مشوهة، مما يخلق شعورًا دائمًا بعدم اليقين. الموسيقى التصويرية البسيطة تزيد من لحظات التوتر ووقع الأقدام خلف الباب.
أُشيد باللعبة لقدرتها على خلق خوف نفسي مستدام بدلًا من الاعتماد على لحظات رعب مفاجئة رخيصة. الخوف ينبع من عدم اليقين: كل زائر قد يكون وحشًا، وكل قرار قد يكون قاتلًا.
إصدار منتظر على Switch
إعلان نسخة Nintendo Switch خبر رائع لعشاق ألعاب الرعب على المنصة الهجينة. يناسب الحجم المحمول لجهاز Switch هذا النوع من التجارب الغامرة، حيث يمكن اللعب في الظلام مع سماعات الرأس للانغماس الكامل.
أعلنت Critical Reflex مؤخرًا أيضًا عن تاريخ إصدار Mouthwashing على Nintendo Switch، وهو عنوان رعب آخر منتظر بشدة. يؤكد ذلك التزام الناشر بدعم منصة نينتندو بتجارب أصلية ومميزة.
حتى عام 2027، يمكن للاعبين مشاهدة العرض الرسمي للعبة، الذي يعطي لمحة عن أجوائها الفريدة وآليات البقاء. العرض متاح على يوتيوب ويعرض مقاطع من أسلوب اللعب ومشاهد سردية تبرز التوتر المستمر في العنوان.
لمن يريد معرفة المزيد، اللعبة متوفرة حاليًا على الحاسب الشخصي عبر Steam، حيث حصلت على تقييمات إيجابية من اللاعبين والصحافة المتخصصة. ستتيح نسخة المنصة لجمهور جديد اكتشاف هذه الجوهرة المستقلة في ألعاب الرعب.
من المتوقع أن تكون No I’m Not a Human عنوانًا لا غنى عنه لعشاق الإثارة النفسية ورعب البقاء. بمفهومها الأصلي وإخراجها الفني المتقن، قد تصبح واحدة من مفاجآت 2027 على Nintendo Switch.
