Accueilبلايستيشن 5Phantom Blade Zero: تجربة قتالية صينية مبهرة على PS5

Phantom Blade Zero: تجربة قتالية صينية مبهرة على PS5

أخيرًا، يقدم الاستوديو الصيني S-GAME مشروعه الطموح Phantom Blade Zero على PS5. وُلدت اللعبة من لعبة بسيطة على RPG Maker عام 2010، وهي الآن عنوان أكشن مذهل يستلهم تقاليد الووكسيا لتقديم مبارزات نادرة الشدة. إذا كان نظام القتال يثير الإعجاب، فإن السرد القصصي يكافح للإقناع.

مشروع وُلد من شغف جارف

تبدأ قصة Phantom Blade Zero في عام 2010، عندما أنشأ سولفرايم ليانغ، واسمه الحقيقي ليانغ تشيوي، لعبة Rainblood: Town of Death على RPG Maker هربًا من رتابة دراسته للهندسة المعمارية. بعد عودته إلى بكين، أسس S-GAME وطوّر لأكثر من عقد ألعابًا للهواتف المحمولة جذبت ملايين اللاعبين في الصين. في عام 2017، قرر فتح عالمه للعالم بأسره من خلال Phantom Blade Zero، وهو مشروع يهدف إلى إحياء هذا العالم الذي وُلد قبل خمسة عشر عامًا.

تندرج اللعبة ضمن موجة حديثة من ألعاب الأكشن الآسيوية رفيعة المستوى، إلى جانب Lies of P وStellar Blade وBlack Myth: Wukong. لكن S-GAME لا يسعى فقط لإثبات قدرة الصين على إنتاج ألعاب أكشن عالية الجودة، بل يريد فرض خيال فريد أطلق عليه اسم “Kungfupunk”، وهو مزيج بين الووكسيا التقليدية وعناصر Steampunk وCyberpunk.

قصة انتقام في قلب عالم معقد

يجسد اللاعب شخصية Soul، محارب لم يتبق له سوى 66 يومًا للعيش. للبقاء على قيد الحياة، عقد صفقة مع كيان غامض يُدعى “نحات اللحم”، الذي زرع له قلبًا ملعونًا. اتُهم ظلمًا بقتل معلمه Mu Tianmao، ويجب على Soul مطاردة صديقه السابق Zuo Shang لتبرئة شرفه. الفرضية بسيطة، لكن السرد يتعقد سريعًا مع الفلاش باك والوثائق والفواصل التي تفتت الحكاية.

يستلهم عالم Phantom Blade Zero مفاهيم jianghu وwulin العزيزة على أدب الووكسيا. الأول يشير إلى عالم سفلي تحكمه قواعده الخاصة، بينما يمثل الثاني مجتمع الفنون القتالية. هذا الثراء الثقافي هو أحد نقاط قوة اللعبة، حيث يقدم نسمة منعشة مقارنة بالعوالم اليابانية المألوفة. ومع ذلك، يكافح الإخراج للمواكبة: المشاهد السينمائية غالبًا ما تكون طويلة ومطولة، والشخصيات الثانوية تفتقر إلى الحيوية خارج المشاهد الرئيسية.

نظام قتال متطلب ومذهل

يكمن جوهر Phantom Blade Zero في نظام القتال الذي يبتعد عن مبارزات الساموراي ليحتضن جماليات الووكسيا. المواجهات عبارة عن باليهات حقيقية، تمزج بين السرعة والتصميم الراقص المتقن. تعتمد الآلية المركزية على Sha-Chi، وهي طاقة روحية يمتلكها كل من Soul وأعدائه. صد الهجمات يقلل من Sha-Chi الخاص بـ Soul، بينما الصد المثالي يقلل من طاقة الخصم. الهدف هو إفراغ عداد العدو لكسر دفاعه وإلحاق أقصى ضرر.

بعض هجمات الأعداء تتميز بتوهجات ملونة: التوهج الأزرق يشير إلى أن الصد المثالي سيطلق هجومًا مضادًا قويًا، بينما التوهج الأحمر يتطلب تفاديًا. أخطر الضربات تحول الشاشة إلى الأبيض والأسود ويمكن أن تدمر Sha-Chi الخاص بـ Soul. لحسن الحظ، يمكن للاعب تغيير السلاح في منتصف القتال لاستعادة عداد الطاقة فورًا، مما يضيف بعدًا استراتيجيًا مرحبًا به.

تقدم اللعبة حوالي عشرين سلاحًا بآليات فريدة، مثل سيف يسمح لـ Soul بالسُكر وإلقاء سلاحه، أو سيف عريض يضحي بالحياة لزيادة الضرر. الأسلحة الأثيرية، التي يتم تفعيلها بالزناد الأيمن، توفر قدرات خاصة مثل كسر الدروع أو استدعاء حلفاء. كما تُستخدم في الاستكشاف، مما يسمح بحرق الأشواك أو تجاوز العقبات.

معارك الزعماء من بين أكثر المعارك التي لا تُنسى هذا العام، وتنافس تلك الموجودة في Onimusha: Way of the Sword. صُممت كعروض بصرية، مع أحداث سريعة (QTE)، ومقذوفات يجب صدها، وصدات يجب إتقانها بدقة ملليمترية. ومع ذلك، بعض الزعماء لديهم نقاط حياة كثيرة جدًا ويمكن أن يطيلوا المواجهات بشكل محبط. الصعوبة قابلة للتعديل في الوقت الفعلي، مما يجعل اللعبة أكثر سهولة، ولكن حتى في أدنى مستوى، يتطلب الأمر بعض الإتقان.

عالم شبه مفتوح غني بالأسرار

تقدم Phantom Blade Zero خطي نسبيًا، لكن الخرائط توفر العديد من الانحرافات والمسارات التي لا تُفتح إلا بعد الحصول على عناصر معينة، على غرار ألعاب Metroidvania. العودة على الخطوات غالبًا ما تكافأ بمناطق جديدة وزعماء اختياريين. مدينة Pangzhen، على سبيل المثال، واسعة جدًا لدرجة أنها تبدو وكأنها لعبة قائمة بذاتها.

الخريطة المرسومة يدويًا تشير بوضوح إلى الأبواب المغلقة والعقبات التي لا يمكن تجاوزها، مما يسهل الاستكشاف. العالم مليء بالقصص الصغيرة التي يمكن اكتشافها، مما يضيف عمقًا للعالم. ومع ذلك، بعض المناطق طويلة جدًا ويمكن أن تخفف من إيقاع المغامرة.

تقييم متباين لكنه واعد

Phantom Blade Zero هي لعبة أكشن طموحة تنجح حيث لم يكن متوقعًا بالضرورة: نظام القتال متطلب وعميق ومذهل بصريًا. الهوية الثقافية الصينية، التي نادرًا ما تُستغل في ألعاب الأكشن، تجلب نضارة لا يمكن إنكارها. في المقابل، يعاني السرد من إيقاع غير متساوٍ وحوارات ثرثارة للغاية، مما يضر بالانغماس. رغم هذه العيوب، تفرض لعبة S-GAME نفسها كمرجع جديد في هذا النوع وتؤكد صعود الاستوديوهات الصينية على الساحة الدولية.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات