Call of Duty: Modern Warfare 4 يستعد لاستقبال خريطة جديدة متعددة اللاعبين في 6 نوفمبر المقبل. تحمل الخريطة اسم Backstab، وهي خريطة 6 ضد 6 لفتت انتباه اللاعبين المخضرمين فورًا: إنها في الواقع نسخة محدثة من Burgundy، الخريطة الشهيرة من Call of Duty 2 الذي صدر عام 2005. انتشر هذا الاكتشاف بسرعة في المجتمعات الإلكترونية، مما يؤكد أن مطوري Infinity Ward يواصلون الاستفادة من الإرث الغني للسلسلة.
تشابه لافت لاحظه المعجبون
لم يتطلب الأمر سوى لقطة شاشة واحدة حتى يتعرف العديد من اللاعبين على التشابه بين Backstab وBurgundy. على Reddit، شارك المستخدم wizward64 صورًا مقارنة لا تدع مجالًا للشك: الخريطتان تتشاركان تخطيطًا شبه متطابق، مع ساحة مركزية تهيمن عليها مبنيان من طابقين يوفران نقاط مراقبة استراتيجية. في Call of Duty 2، كانت هذه المباني تحتوي على نوافذ مزودة برشاشات قابلة للاستخدام، وهو عنصر أساسي للسيطرة على الخريطة. في Backstab، من المرجح أن تكون هذه النوافذ مواقع للقناصة، نظرًا للإيقاع الأسرع في Modern Warfare 4.
كانت خريطة Burgundy صغيرة نسبيًا في وقتها، وستبدو بلا شك أكثر إحكامًا في أسلوب اللعب السريع لـ Modern Warfare 4. سيتعين على اللاعبين التكيف مع مواجهات أقرب وزيادة في العمودية، مع مراقبة خطوط الرؤية التي توفرها المباني.
تغيير في الديكور: من فرنسا إلى روسيا أو كوريا الشمالية
بينما ظل هيكل الخريطة وفيًا للأصل، تم إعادة تصميم المظهر البصري بالكامل. كانت Burgundy تدور أحداثها في الريف الفرنسي خلال الحرب العالمية الثانية، بحقولها الخضراء ومبانيها المبنية من الطوب البيج. أما Backstab، فيبدو أنها تقع في بيئة ثلجية، ربما في روسيا أو كوريا الشمالية. تشير اللافتات المكتوبة بالأبجدية السيريلية الظاهرة في لقطات الشاشة إلى موقع روسي، مما قد يربط الخريطة بالمنطقة المنزوعة السلاح في هاجين، الموجودة بالفعل في اللعبة.
هذا التغيير في الديكور ليس عشوائيًا: فهو يسمح لـ Infinity Ward بإعادة تقديم خريطة محبوبة لدى المخضرمين مع دمجها في العالم السردي لـ Modern Warfare 4. سيجد اللاعبون الذين عرفوا Call of Duty 2 أحاسيس مألوفة، بينما سيكتشف القادمون الجدد تصميمًا مجربًا.
تقليد من الإعادة الصامتة في Infinity Ward
ليست هذه المرة الأولى التي يعيد فيها Infinity Ward تدوير خرائط قديمة من السلسلة. كما أشار العديد من المعلقين على Reddit، كانت خريطة Taraq في Modern Warfare 2 (2022) في الواقع نسخة محدثة من Neuville، وهي خريطة من أول Call of Duty. وبالمثل، كانت Suldal Harbor، التي ظهرت في Modern Warfare (2019)، نسخة عصرية من Harbor، وهي أيضًا من الجزء الأول. تتناقض هذه الإشارات الخفية مع الإعادة الصاخبة لخرائط مثل Nuketown أو Shipment، التي تعود كل عام لإسعاد المعجبين.
باختيار تحديث خرائط أقل شهرة، يكرم Infinity Ward تاريخ السلسلة مع تقديم محتوى جديد للاعبين. يتيح هذا النهج أيضًا مفاجأة المخضرمين، الذين لا يتوقعون بالضرورة رؤية هذه البيئات المنسية.
جسر بين أجيال اللاعبين
يجسد إصدار Backstab تمامًا طول عمر سلسلة Call of Duty. بينما تحتفل السلسلة بأكثر من عقدين من الوجود، تواصل جمع اللاعبين من جميع الأعمار. المراهقون الذين سيكتشفون Backstab لم يكونوا على الأرجح قد ولدوا عند إصدار Call of Duty 2 في 2005. ومع ذلك، سيتمكنون من تقدير تصميم مستوى أثبت جدارته، بينما سيسترجع اللاعبون الأكبر سنًا جزءًا من الحنين.
تسمح استراتيجية إعادة التدوير الذكية هذه لـ Activision بالحفاظ على تدفق مستمر من المحتوى للعبة الخدمة، مع الاستفادة من ثراء كتالوجها. مع أكثر من عشرين لعبة رئيسية، تمتلك السلسلة خزانًا لا ينضب تقريبًا من الخرائط لإعادة تصميمها. يبقى أن نرى أي جواهر أخرى من الماضي ستظهر في المواسم القادمة من Modern Warfare 4.
في غضون ذلك، يمكن للاعبين الاستعداد للمنافسة على Backstab اعتبارًا من 6 نوفمبر. سواء كنت مخضرمًا من البداية أو وافدًا جديدًا، تعد هذه الخريطة بمواجهات مكثفة واستراتيجية، وفية لروح Call of Duty.
