Silent Hill: Townfall vient de recevoir une mise à jour conséquente qui introduit un nouveau mode de difficulté Difficile et rééquilibre l’ensemble des réglages existants. Le patch 1.6.0, déployé sur PS5, Steam et l’Epic Games Store, vise à offrir une courbe de difficulté plus fluide et à ajuster plusieurs mécaniques de gameplay.
Un nouveau palier de difficulté pour les joueurs aguerris
La principale nouveauté de cette mise à jour est l’ajout d’un mode Difficile, qui vient s’ajouter aux options déjà présentes. Selon les notes de patch publiées par Konami, ce nouveau mode s’accompagne d’un rééquilibrage de tous les niveaux de difficulté afin de créer « une courbe de difficulté plus fluide pour les joueurs ». Concrètement, les ressources ont été ajustées dans certaines sections du jeu, et la sensibilité auditive des ennemis augmente désormais avec le niveau de difficulté choisi.
Autre changement notable : la position du joueur est maintenant visible sur la carte dans tous les modes de difficulté, alors qu’elle était auparavant réservée à certains réglages. De plus, la réduction de la sévérité des attaques de l’ennemi principal, le Poids, ne s’applique plus qu’en Mode Histoire. Les joueurs qui choisissent le mode Cauchemar pour leur première partie verront désormais un écran d’avertissement, et le menu de sélection de la difficulté affiche un résumé plus clair des différences entre les options.
Des améliorations d’accessibilité et de confort
Le patch 1.6.0 ne se contente pas de modifier la difficulté. Il apporte également plusieurs améliorations destinées à rendre le jeu plus accessible. L’éclairage des valves a été amélioré pour les joueurs daltoniens, et des indices et tutoriels supplémentaires ont été ajoutés. Certains textes d’énigmes et d’objets ont été reformulés pour être plus compréhensibles.
Le menu des options a été réorganisé en catégories plus claires, et l’option de remappage des commandes a été renommée pour indiquer qu’elle permet aussi de remapper les commandes clavier et souris, et pas seulement celles des manettes. Sur PC, une nouvelle option DLSS Ray Reconstruction fait son apparition, en plus des améliorations générales et des corrections de bugs habituelles.
Comment vérifier la version de votre jeu
Pour vous assurer que vous disposez de la dernière version, vérifiez le numéro de version affiché dans le coin inférieur droit du menu principal. Sur PC, il doit s’agir de la version v1.6.155963, tandis que sur PS5, c’est la version v1.6.156035.
Notes de mise à jour complètes
Voici l’intégralité des notes de patch fournies par Konami :
- Ajout d’un nouveau mode de difficulté Difficile
- Rééquilibrage des éléments de gameplay dans tous les modes de difficulté pour s’adapter à l’introduction du nouveau mode Difficile, créant une courbe de difficulté plus fluide pour les joueurs.
- Ajustement des ressources dans certaines sections du jeu dans le cadre de l’équilibrage de la difficulté.
- Position du joueur désormais visible sur la carte dans tous les modes de difficulté.
- La sensibilité auditive des ennemis varie désormais selon la difficulté, augmentant avec le niveau de difficulté.
- La réduction de la sévérité des attaques du Poids est limitée au Mode Histoire uniquement.
- Écran d’avertissement du mode Cauchemar affiché si la première partie est réglée sur le mode Cauchemar.
- La description de la sélection de difficulté affiche désormais un résumé plus clair des différences entre les options.
- Améliorations de l’éclairage des valves pour les joueurs daltoniens.
- Ajout d’indices / tutoriels supplémentaires pour les joueurs.
- Améliorations de certains textes d’énigmes et d’objets.
- Restructuration du menu Options pour mieux séparer les options en catégories.
- Renommage de l’option de remappage des commandes afin qu’elle ne mentionne pas explicitement uniquement les manettes, car les commandes clavier et souris peuvent également y être remappées.
- Ajout de l’option DLSS Ray Reconstruction (PC uniquement).
- Améliorations générales et corrections de bugs.
Un survival horror salué par la critique
Développé par Screen Burn et édité par Konami, Silent Hill: Townfall est sorti sur PS5 et PC le 24 septembre dernier. Le jeu a été bien accueilli par la presse spécialisée, qui a salué son mélange d’infiltration, de conception méticuleuse des niveaux et de réalisme social, offrant une expérience de survival horror différente. Cette mise à jour devrait ravir les joueurs en quête de défi supplémentaire tout en améliorant l’expérience pour tous.
