La mise à jour 1.007 d’EA Sports UFC 6 est désormais disponible sur toutes les plateformes. Ce patch, déployé à l’occasion de la semaine de l’UFC 334, introduit trois nouveaux combattants jouables, apporte des ajustements d’équilibrage au gameplay et corrige une multitude de bugs. Les joueurs verront cette mise à jour sous la référence 01.007.000.
Trois nouveaux combattants rejoignent le roster
Le point fort de cette mise à jour est l’ajout de trois combattants inédits, chacun avec son propre style et ses statistiques. Voici les profils détaillés :
Navajo Stirling – Poids mi-lourds
Navajo Stirling fait son entrée dans la division des poids mi-lourds. Avec un palmarès professionnel de 11 victoires et 0 défaite, dont 3 finitions au premier round, il est classé 5e de sa catégorie. Ce kickboxeur puissant excelle à garder ses adversaires à distance grâce à son allonge de 79 pouces et sa taille de 6’4″. Ses coups précis, ses frappes au corps et ses genoux en font un danger constant. Sa capacité à maintenir un rythme élevé et son sang-froid sous pression sont également des atouts majeurs.
Kelsey Kline – Poids pailles féminins
Kelsey Kline, surnommée « The Archangel », rejoint la division des poids pailles. Avec un palmarès de 10 victoires et 1 défaite, elle est classée 7e. Ceinture noire de jiu-jitsu brésilien, elle combine un grappling d’élite avec une frappe de plus en plus affûtée. Ses coudes dévastateurs au sol et ses high kicks précis font d’elle une finisseuse polyvalente. Ses 4 victoires par KO ou TKO à l’UFC témoignent de sa dangerosité.
Cong Wang – Poids mouches féminins
Cong Wang, alias « The Joker », intègre la division des poids mouches. Avec un palmarès de 10 victoires et 2 défaites, elle est classée 8e. Ancienne championne du monde de Sanda, elle est une striker très technique, redoutable dans la gestion de la distance et les combinaisons précises. Ses low kicks punitifs et sa défense contre les takedowns en font une adversaire difficile à manœuvrer. Depuis ses débuts à l’UFC en 2024, elle a impressionné avec un KO spectaculaire au premier round.
En plus de ces trois combattants, la mise à jour inclut Chris Leben, disponible via le Fighter Pass. Surnommé « The Crippler », Leben est une légende des poids moyens, connu pour son style agressif et ses échanges percutants. Son moment le plus mémorable reste sa victoire par KO en 27 secondes contre Wanderlei Silva à l’UFC 132.
Ajustements de gameplay : stamina et combos rééquilibrés
Le patch apporte des modifications importantes à la gestion de l’endurance et à la vitesse de certains enchaînements. Le coût en stamina des frappes efficaces passe de 75% à 82,5% du coût standard. Les développeurs expliquent que certains combattants, comme Strickland et Royval, utilisaient trop souvent ces variantes, rendant la stamina trop abondante dans les combats à volume élevé.
Plusieurs chaînes de coups ont également été ajustées :
- Crochet tête avant vers crochet corps avant : accéléré de 4 frames.
- Roundhouse corps avant vers cross tête : ralenti de 4 frames.
- Jab tête vers crochet tête avant : ralenti de 2 frames.
- Jab tête vers uppercut tête avant (stationnaire uniquement) : ralenti de 2 frames.
- Crochet tête avant vers uppercut tête avant (stationnaire uniquement) : ralenti de 2 frames.
Ces changements visent à corriger des animations trop rapides et à équilibrer les échanges, notamment pour les versions stationnaires de certains coups.
Corrections de bugs et améliorations diverses
La mise à jour 1.007 corrige également une longue liste de bugs, allant des crashs aux problèmes d’affichage. Parmi les correctifs notables :
- Correction d’un crash lors de l’utilisation du sac de frappe dans le mode Carrière.
- Correction d’un rare crash impliquant la dilatation du temps et les takedowns.
- Correction d’un softlock permanent pour les joueurs ayant refusé un combat en fin de carrière en tant que Double Champion et Champion BMF.
- Correction d’un état où les combattants pouvaient rester bloqués au sol après un coude en ground-and-pound.
- Correction d’un problème empêchant de bloquer les attaques au corps en se relevant d’un knockdown actif.
- Correction d’un problème où les combattants pouvaient entrer en clinch pendant les knockdowns, causant des états bloqués.
- Correction d’un problème où les frappes avancées en fente étaient limitées aux combattants possédant des variantes de coups rapides.
- Correction d’anomalies d’animation lors de certaines transitions au sol.
- Amélioration des interactions physiques lors des knockdowns et KO depuis le clinch.
- Correction de l’affichage du tatouage dorsal de Carlos Prates.
- Correction de la physique et de la couleur de peau de Curtis Blaydes.
- Correction d’un problème où les visages des combattants pouvaient rester ensanglantés au début d’un nouveau round.
- Correction des écarts d’attributs entre les combattants de base et les skins vanité pour plusieurs athlètes.
- Correction de la position de Colby Covington, désormais en fausse garde (Southpaw) au lieu d’orthodoxe.
- Correction du surnom manquant de Jose Aldo (UFC 129) dans la sélection des combattants.
- Correction de problèmes audio liés aux commentaires BMF et aux blessures de l’adversaire.
- Correction de l’affichage d’un fond noir dans l’onglet Paramètres du menu principal.
- Correction de l’affichage des défis de la semaine de combat et des aperçus de cartes.
- Correction d’un astérisque superflu dans le menu des packs de mouvements en Carrière en ligne.
- Correction du déclenchement des lignes de commentaire sur la garde Philly Shell alors qu’aucun combattant ne l’utilisait.
Cette mise à jour substantielle montre l’engagement d’EA Sports à peaufiner l’expérience UFC 6. Les joueurs peuvent dès à présent télécharger le patch et découvrir les nouveaux combattants et les ajustements de gameplay.






