Accueilأخبارملحن Mass Effect سام هوليك يكشف عن نسخته من عرض Universe بمناسبة...

ملحن Mass Effect سام هوليك يكشف عن نسخته من عرض Universe بمناسبة يوم N7

يُعد يوم N7 مناسبة سنوية لعشاق سلسلة Mass Effect للاحتفال بالملحمة، لكن هذا العام اتخذ الحدث منحى خاصًا. فقد كشف سام هوليك، الملحن البارز للثلاثية الأصلية، عن نسخته الخاصة من العرض الدعائي للعبة Mass Effect: Universe، المشروع الذي أُلغي بعد إغلاق BioWare. وتأتي هذه المبادرة بمثابة تكريم، وأيضًا وداع مؤقت للعالم الذي ساهم في صنعه.

عرض دعائي مُعاد توزيعه وفق رؤيته الموسيقية

في أكتوبر الماضي، أعلن سام هوليك عن نيته “إعادة توزيع” العرض الدعائي المسرب للعبة Mass Effect: Universe ليعكس رؤيته الموسيقية الخاصة. والنتيجة، التي نُشرت على قناته في يوتيوب، تستبدل الموسيقى الأصلية (مونتاج من أغنية “Quartz” لـ French 79) بتأليف أصلي يمزج بمهارة بين الأجواء الصوتية المميزة للثلاثية وعناصر أكثر حداثة.

في مقابلة مع PC Gamer، شرح هوليك منهجه: “إنها موازنة بين تكريم الثلاثية الأصلية واستكشاف مناطق جديدة”. وأوضح أن تأليفه مستوحى بشكل أساسي من أجواء Mass Effect 1 وMass Effect 3، مع غلبة للمُركِّبات التناظرية الخام، مع الحفاظ على مقاطع أوركسترالية للحظات الملحمية.

ملحن تطور مع السلسلة

سام هوليك ليس غريبًا على محبي السلسلة. فقد شارك في التأليف الموسيقي للعبة Mass Effect الأولى إلى جانب جاك وول، ثم ساهم في الموسيقى التصويرية للعبتي Mass Effect 2 وMass Effect 3. تطور أسلوبه على مر السنين، وهو يعترف بأنه حسّن إنتاجه الموسيقي بشكل كبير منذ عام 2013، تاريخ إصدار توسعة Citadel للعبة Mass Effect 3.

يقول: “كنت أستخدم الكثير من إعدادات المُركِّبات الجاهزة في ذلك الوقت، لكنني اليوم أصنع معظم أصواتي من الصفر”. ويضيف: “كل شيء في إعادة التوزيع هذه يجب أن يبدو أكثر صقلاً، مع البقاء وفيًا لعالم Mass Effect.”

مشروع متوقف مع BioWare

المفاجأة الأكبر في هذا الخبر هي أن سام هوليك كان قد تواصلت معه BioWare للعمل على عرض داخلي للعبة Mass Effect: Universe. كان الاستوديو يسعى لاستكشاف اتجاهات موسيقية جديدة للعبة، وقد وافق هوليك بحماس. يتذكر قائلاً: “كانت فرصة رائعة للكتابة والتفكير مع الفريق حول الاتجاه الموسيقي الجديد”.

للأسف، لم يكتمل المشروع أبدًا. يوضح هوليك أنه كان قد بدأ للتو في بناء “لوحة صوتية” عندما علم، مثل بقية العالم، بإغلاق BioWare. وقد أثر هذا الخبر بعمق على الملحن، الذي يحتفظ بارتباط خاص بالاستوديو الذي منحه فرصته.

تكريم لـ BioWare وفريقها

في رسالة نشرها على Patreon، أشاد سام هوليك بـ BioWare وتأثير Mass Effect على مسيرته المهنية. كتب: “لقد خاطرت BioWare مع ملحن شاب بلا خبرة، وهي فرصة رائعة لم تكن لتحدث لولا توصية جاك وول”. وأضاف: “العمل على الألعاب الثلاث الأولى ساعدني ليس فقط في العثور على صوتي الموسيقي، بل أيضًا في تطوير المهارات اللازمة للعمل على مشاريع كبرى.”

كما حرص على التأكيد على أنه إذا كان المعجبون حزينين لإغلاق الاستوديو، فإن الموظفين هم الأكثر تضررًا. وقال: “لم يتأثر أحد بهذا الإغلاق أكثر من الأشخاص الموهوبين والمجتهدين في BioWare”. وأضاف: “إذا كانت لديكم اتصالات في الصناعة، فاستخدموها لمساعدتهم على النهوض من جديد.”

مستقبل غامض لـ Mass Effect

يترك إغلاق BioWare مستقبل Mass Effect بين يدي Electronic Arts، التي تمتلك حقوق الملكية الفكرية. وفي حين لا توجد مشاريع جديدة معلنة، يمكن للمعجبين دائمًا التمسك بالإرث الذي تركته الثلاثية الأصلية وإبداعات المجتمع، مثل هذا العرض الدعائي المُعاد توزيعه من سام هوليك.

تندرج هذه المبادرة ضمن سلسلة التكريمات التي قدمها أعضاء سابقون في BioWare، مثل الكاتبة شيريل تشي التي صرحت بعد الإعلان عن نهاية Dragon Age: “DA لم تمت لأنها أصبحت ملككم الآن”. وهي فلسفة تنطبق تمامًا على Mass Effect: سيستمر العالم في العيش من خلال معجبيه، حتى لو ظل مستقبله الرسمي غير مؤكد.

في الوقت الحالي، تُعد هذه النسخة المُعاد توزيعها من العرض الدعائي للعبة Mass Effect: Universe هدية ثمينة للمعجبين، وشهادة مؤثرة على ما كان يمكن أن تصبح عليه السلسلة. وكما يقول سام هوليك نفسه، إنها طريقته لتوديعها، “على الأقل في الوقت الحالي”.

Mario
Mario
بين الإصدارات الكبيرة والعروض والأخبار المهمة، يراقب Mario كل ما يهم عشاق ألعاب الفيديو.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات