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GTA 6 sur PS5 Pro : des indices suggèrent le support du PSSR et du 120 Hz

Le préchargement de GTA 6 a commencé dans certaines régions, et avec lui sont apparues des données techniques qui pourraient en dire long sur les performances du jeu sur PS5 Pro. Des utilisateurs ont en effet repéré dans les métadonnées du jeu une chaîne de caractères qui semble indiquer la présence du PSSR, la technologie d’upscale de Sony, dans sa version 13.60. Cette découverte, bien que non officielle, suggère que Rockstar Games aurait optimisé son titre pour la console haut de gamme de Sony dès son lancement.

Un indice dans le code du préchargement

Alors que le préchargement de GTA 6 est désormais disponible en Nouvelle-Zélande et le sera bientôt dans le reste du monde, des fans ont analysé les fichiers téléchargés. Ils y ont trouvé la chaîne “mfsrVersion”: “13.60”. Le terme “mfsr” pourrait faire référence à “Machine Learning Super Resolution”, une technologie équivalente au PSSR de Sony. La version 13.60 serait plus récente que la 13.00 utilisée par la plupart des jeux actuels sur PS5 Pro, ce qui laisse penser que GTA 6 bénéficierait d’une implémentation plus avancée de l’upscale.

Il est important de noter que ces informations proviennent de l’analyse du code et non d’une annonce officielle de Rockstar ou de Sony. Cependant, la présence de cette chaîne dans les fichiers du jeu est un indicateur fort que le support du PSSR est bien prévu, au moins sur PS5 Pro.

Vers une fréquence de 120 Hz et un mode 40 FPS ?

D’autres éléments dans les métadonnées suggèrent également la présence d’une fréquence de 120 Hz. En revanche, aucun signe de support du VRR (Variable Refresh Rate) n’a été détecté. Cette combinaison pourrait indiquer que GTA 6 proposera un mode 40 FPS sur PS5 Pro, une option de plus en plus courante dans les jeux récents. Ce mode, qui nécessite un écran 120 Hz, offre un compromis intéressant entre fluidité et fidélité graphique, et serait particulièrement apprécié par les joueurs exigeants.

L’absence de VRR pourrait toutefois limiter les performances variables, mais un mode 40 FPS verrouillé serait une excellente nouvelle pour ceux qui possèdent un téléviseur compatible. Il reste à voir si Rockstar proposera également un mode 60 FPS, mais pour l’instant, rien ne l’indique.

Pas de QSSR pour le moment

Les données ne montrent en revanche aucune trace du QSSR, la nouvelle technologie d’upscale introduite par Sony sur la PS5 standard. Cela pourrait s’expliquer par le fait que cette fonctionnalité est trop récente pour avoir été intégrée dans le développement de GTA 6. Il est toutefois possible qu’elle soit ajoutée plus tard via une mise à jour, après le lancement du jeu.

Un jeu très attendu et des exigences élevées

GTA 6 s’annonce comme l’un des jeux les plus ambitieux de la génération. Les récentes informations sur les trophées et succès du jeu, ainsi que la confirmation d’une installation nécessitant 230 Go d’espace disque, témoignent de l’ampleur du projet. Les joueurs sur PS5 Pro espèrent évidemment que le jeu tirera pleinement parti de la puissance supplémentaire de la console, et ces indices sur le PSSR et le 120 Hz sont de bon augure.

En attendant une communication officielle de Rockstar, ces découvertes alimentent les discussions et renforcent l’impatience autour de ce titre qui promet de redéfinir les standards du jeu en monde ouvert.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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