Grand Theft Auto 6 fera tourner son vaste monde ouvert à 30 images par seconde sur consoles. C’est ce qu’a confirmé Rockstar Games, qui précise que le jeu a été conçu pour exploiter au maximum les capacités des PS5 et Xbox Series X|S. Une information qui, si elle déçoit certains, conforte les joueurs PC dans leur choix d’attendre un hypothétique portage.
Une cible de 30 FPS assumée
Dans une communication officielle, le studio écossais a indiqué que GTA 6 a été « entièrement développé pour offrir la meilleure expérience possible sur les consoles de génération actuelle, en visant 30 images par seconde tout en poussant les deux plateformes à leurs limites absolues pour donner vie au monde vaste et riche de Leonida ». Cette déclaration met fin aux spéculations sur un éventuel mode performance à 60 FPS sur consoles.
Les possesseurs de PlayStation 5 Pro bénéficieront toutefois de quelques améliorations : le support du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) et des ombres par ray tracing. De quoi offrir un rendu visuel plus soigné, mais toujours à 30 FPS.
Les joueurs PC prennent leur mal en patience
Cette annonce a un écho particulier chez les joueurs PC, qui n’ont toujours pas de date de sortie pour GTA 6. Rockstar n’a en effet confirmé le jeu que sur consoles pour le moment, laissant planer le doute sur un éventuel portage PC. Une situation habituelle pour l’éditeur, qui avait déjà fait patienter les joueurs PC pour GTA 5 et Red Dead Redemption 2.
Pour beaucoup, cette cible de 30 FPS sur consoles est une raison de plus d’attendre la version PC, qui permettra de profiter du jeu avec des fréquences d’images plus élevées et des graphismes poussés au maximum. Les configurations PC modernes, avec des écrans 144 Hz ou plus, offrent en effet une fluidité bien supérieure à ce que proposeront les consoles.
Un lancement console imminent
Le lancement de GTA 6 sur consoles est prévu dans un peu plus d’une semaine, et les joueurs pourront enfin découvrir l’État fictif de Leonida, inspiré de la Floride. Le jeu mettra en scène un duo de protagonistes dans une aventure criminelle rappelant Bonnie et Clyde.
En attendant, les joueurs PC devront se contenter des retours des joueurs consoles et espérer une annonce officielle de Rockstar concernant une version PC. Une attente qui pourrait durer plusieurs mois, voire plus, si l’on se fie aux précédents de l’éditeur.
Ce que l’on sait de GTA 6
Pour rappel, GTA 6 a été officiellement annoncé en décembre 2023 avec une première bande-annonce. Le jeu se déroulera dans l’État de Leonida, avec pour ville principale Vice City, déjà vue dans GTA: Vice City. Les joueurs incarneront Lucia et Jason, un couple de criminels.
Le jeu promet une carte immense, des graphismes de nouvelle génération et un scénario ambitieux. Les éditions spéciales et les bonus de précommande ont déjà été détaillés, et les fans attendent avec impatience de pouvoir explorer ce nouvel opus.
En conclusion, la confirmation d’une cible de 30 FPS sur consoles ne surprend pas vraiment, mais elle renforce l’idée que la version PC, si elle sort un jour, sera la meilleure façon de profiter pleinement de GTA 6. En attendant, les joueurs consoles pourront bientôt mettre la main sur le jeu et partager leurs impressions.

