نشرت نينتندو الترجمة الإنجليزية الرسمية لجلسة الأسئلة والأجوبة المالية التي عُقدت في نوفمبر 2026. وقد تناولت الجلسة عدة مواضيع استراتيجية تهم المستثمرين واللاعبين على حد سواء، أبرزها سياسة التسعير لجهاز Switch 2، وخطط الشركة في مجال الأفلام والفيديو، وتأثير ألعاب Pokémon القادمة على مبيعات الجهاز.
رفع سعر Switch 2 ليس مستبعدًا
ردًا على سؤال حول استراتيجية التسعير للأجهزة والبرمجيات في ظل التضخم وارتفاع تكاليف المكونات، أوضح رئيس الشركة شونتارو فوروكاوا أن نينتندو تفصل بين المجالين. فبالنسبة للأجهزة، يعتمد تصنيع Switch 2 على موردين متعددين ويتأثر بتقلبات الاقتصاد العالمي، حيث تشهد تكاليف الإنتاج ارتفاعًا حاليًا بسبب عوامل خارجية.
وأشار فوروكاوا إلى أن فلسفة نينتندو الأساسية هي الحفاظ على أسعار البيع دون تغيير ما دامت الزيادات في التكاليف معتدلة، وذلك من خلال تحسين كفاءة الإنتاج واستيعاب جزء من التكاليف الإضافية. لكنه حذر من أنه إذا أصبح التأثير على المدى المتوسط والطويل كبيرًا جدًا بحيث لا يمكن تعويضه، وهدد ربحية النشاط، فإن الشركة ستفكر في مراجعة الأسعار. هذا التصريح يترك الباب مفتوحًا أمام احتمال زيادة سعر Switch 2، رغم عدم اتخاذ أي قرار في الوقت الحالي.
تسعير الألعاب يتم على أساس كل حالة
أما بالنسبة للبرمجيات، فأكد فوروكاوا أن ألعاب الخرطوشة تستخدم أيضًا ذاكرة تشهد ارتفاعًا في التكلفة، ورغم أن التأثير أقل من الأجهزة، إلا أن الوضع غير مواتٍ. ومع ذلك، لا تخطط نينتندو لسياسة تسعير موحدة، بل يتم تقييم كل عنوان على حدة وتحديد سعره بناءً على قيمته ومحتواه. هذا النهج يسمح للشركة بتعديل الأسعار حسب كل لعبة دون تطبيق قاعدة عامة.
نينتندو تواصل التوسع في السينما والفيديو
كشفت الجلسة أيضًا عن طموحات نينتندو في المجال السمعي البصري، حيث أكد الرئيس أن الشركة تخطط لمواصلة إنتاج الأفلام ومحتويات الفيديو بعد فيلم The Legend of Zelda الحي المقرر إطلاقه العام المقبل. وبدون تقديم تفاصيل محددة، أشار إلى أن نينتندو تعتبر هذه المشاريع وسيلة لتعزيز الارتباط بنشاطها الأساسي في ألعاب الفيديو.
وشدد فوروكاوا على أهمية زيادة الفرص للمستهلكين للتعرف على شخصيات وعوالم نينتندو من خلال أشكال أخرى من محتوى الفيديو، بما في ذلك تلك التي تنتجها شركتها التابعة Nintendo Pictures. وتندرج هذه الاستراتيجية ضمن هدف النمو على المدى المتوسط والطويل للشركة بأكملها.
ألعاب Pokémon محرك أساسي لجهاز Switch 2
وردًا على سؤال حول تأثير مبادرات Pokémon القادمة، ذكر فوروكاوا أن إدارة هذه السلسلة تتولاها شركة The Pokémon Company التابعة. لكنه أكد على الدور التاريخي لألعاب Pokémon في توسيع قاعدة أجهزة نينتندو، مستشهدًا بمثال Pokémon Pokopia الذي صدر في مارس الماضي وكان محركًا كبيرًا لمبيعات Switch 2.
ومع احتفال السلسلة بمرور 30 عامًا، تولد The Pokémon Company حماسًا كبيرًا بمبادرات متنوعة، بما في ذلك لعبة البطاقات التجارية. ووصف فوروكاوا لعبتي Pokémon Winds وPokémon Waves، الإصدارين الجديدين المقررين العام المقبل على Switch 2، بأنهما عنوانان مهمان جدًا للجهاز الذي سيدخل عامه الثالث. وتعتزم نينتندو تعظيم مبيعاتهما.
تؤكد هذه التصريحات أن نينتندو تظل حذرة في سياستها التسعيرية، بينما تراهن على امتيازات قوية وتنويع محتواها لدعم Switch 2 على المدى الطويل.
