id Software, le studio légendaire derrière Doom, a confirmé qu’il travaillait sur un nouveau jeu. L’annonce a été faite par le biais d’un échange sur les réseaux sociaux entre le studio et Asha Sharma, PDG de Xbox, à l’occasion du 25e anniversaire de la console Xbox originale. Si la nouvelle est excitante pour les fans, le studio prévient qu’il faudra faire preuve de patience avant d’en savoir plus.
Une annonce discrète mais officielle
Dans un message publié sur X, Asha Sharma a souligné l’importance d’id Software dans l’histoire du jeu de tir à la première personne : « Peu de studios ont autant façonné le genre FPS qu’id Software. Le mode Slaughter arrive dans Doom: The Dark Ages – Revelations lundi, et l’équipe travaille déjà sur son prochain jeu. » Le studio a répondu pour confirmer l’information, en précisant que le projet est dirigé par Hugo Martin, déjà aux commandes des derniers Doom.
« Nous sommes incroyablement enthousiastes à propos de notre prochain projet, un nouveau jeu de nos équipes du Texas et de Francfort, avec à nouveau Hugo Martin à la direction du jeu », a déclaré id Software. « Il faudra un certain temps avant que nous soyons prêts à en partager davantage, mais nous avons hâte que vous voyiez sur quoi nous travaillons. »
Un écho à The Elder Scrolls 6
Cette formulation prudente rappelle celle utilisée récemment par Bethesda au sujet de The Elder Scrolls 6: Sentinel, dont le sous-titre officiel a été révélé plus tôt ce mois-ci, huit ans après l’annonce initiale. Bethesda avait alors prévenu qu’il faudrait encore patienter, employant exactement la même phrase : « Il faudra un certain temps avant que nous soyons prêts à en partager davantage. »
Cette similitude n’est pas surprenante : id Software et Bethesda Softworks sont toutes deux des filiales de ZeniMax Media, elle-même propriété de Xbox. Cette communication coordonnée suggère une stratégie commune pour gérer les attentes des joueurs, en évitant les annonces prématurées.
Un contexte difficile pour le studio
Cette confirmation intervient dans un contexte délicat pour id Software. Le studio a été durement touché par les licenciements chez Xbox en juillet dernier, perdant plus de 130 employés selon certaines sources. Ces coupes avaient soulevé des inquiétudes quant à la capacité du studio à continuer à fonctionner de manière autonome.
En octobre, le co-directeur du studio, Marty Stratton, avait tenu à rassurer : « Il y a eu un effort très délibéré [pendant les licenciements] pour s’assurer que nous restions incroyablement viables dans tout ce que nous faisons. » Il avait également mentionné que le studio travaillait désormais « plus étroitement que jamais avec MachineGames », ce qui a alimenté les spéculations sur une possible collaboration pour un futur Wolfenstein 3.
Le mode Slaughter arrive dans Doom: The Dark Ages
En attendant des nouvelles du prochain projet, les joueurs pourront bientôt découvrir le mode Slaughter dans Doom: The Dark Ages – Revelations. Ce mode de type horde proposera « des vagues croissantes de rencontres aléatoires, de boss et d’arènes » et sera disponible à partir du 16 novembre.
Cette mise à jour devrait offrir un défi supplémentaire aux fans de la franchise, tout en maintenant l’intérêt pour le jeu sorti il y a plus d’un an. Le studio continue ainsi de soutenir son titre actuel tout en préparant l’avenir.
Un avenir prometteur mais lointain
La confirmation d’un nouveau jeu chez id Software est une excellente nouvelle pour les amateurs de FPS. Le studio a marqué l’histoire du genre avec des titres comme Doom, Quake et plus récemment les reboot acclamés de Doom. Avec Hugo Martin à la barre, on peut s’attendre à un jeu d’action intense et innovant.
Cependant, il faudra s’armer de patience. Comme pour The Elder Scrolls 6, le développement semble encore à un stade précoce, et aucune information concrète ne devrait être dévoilée avant un certain temps. Les fans devront se contenter du mode Slaughter et des spéculations en attendant.


