Valve a publié une nouvelle version bêta de SteamOS pour le Steam Deck. Numérotée 3.9.6, cette mise à jour est disponible sur les canaux Beta et Preview et apporte une série de corrections ciblant principalement la gestion des images, le support HDR et Steam Remote Play. Les joueurs utilisant un moniteur externe à haute fréquence ou rencontrant des problèmes de fluidité devraient y trouver leur compte.
Un frame limiter plus fiable
L’un des axes majeurs de cette mise à jour concerne le limiteur de fréquence d’images intégré à SteamOS. Valve a corrigé un problème qui pouvait empêcher les jeux d’atteindre le taux de rafraîchissement prévu sur les moniteurs à 240 Hz ou plus. En pratique, certains titres plafonnaient à une valeur inférieure à celle attendue, ce qui se traduisait par une expérience moins fluide.
Un autre bug corrigé touchait les jeux avec une limite de FPS définie par l’utilisateur. Dans certaines conditions, le frame limiter de SteamOS pouvait produire un résultat inférieur à celui escompté, même lorsque le jeu générait un nombre d’images multiple de la limite sélectionnée. Valve donne un exemple concret : un titre réglé pour fonctionner à 30 FPS pouvait chuter à 24 FPS lorsque le limiteur de SteamOS était configuré à 60 FPS sur un écran à 120 Hz. Cette anomalie est désormais résolue, améliorant la synchronisation entre la fréquence de l’écran et le nombre d’images générées, que ce soit avec un écran à fréquence variable (VRR) ou fixe.
De plus, Valve a réduit les pertes d’images sur les écrans à fréquence fixe, causées par les temps de réveil du processeur après des états de veille profonde. Ces ajustements devraient offrir une distribution plus régulière des images, pour un rendu plus stable.
Améliorations du HDR et du Remote Play
La gestion des contenus HDR a également été peaufinée. Sur certains écrans ne disposant pas d’une large gamme de couleurs, les contenus SDR affichés via une sortie HDR10 pouvaient paraître excessivement saturés. SteamOS 3.9.6 corrige ce rendu des couleurs, offrant une image plus fidèle dans ces configurations.
Du côté de Steam Remote Play, Valve a résolu un problème d’écran vert qui survenait lors de l’utilisation avec un GPU NVIDIA. Un bug provoquant des écrans noirs dans certains jeux créés avec RPG Maker et utilisant Fullscreen++ (dont Waste Walkers) a également été corrigé.
Corrections diverses et mode Desktop
Cette mise à jour apporte aussi son lot de corrections plus spécifiques. Le blocage du clic gauche qui pouvait se produire après un toucher à deux doigts sur l’écran tactile a été résolu. En mode Desktop, la possibilité d’ajouter des scripts à Steam via l’option « Add to Steam » fonctionne à nouveau. Des problèmes avec les bibliothèques LD_PRELOAD ont été corrigés, ainsi que plusieurs crashs rares et des erreurs de mémoire lors de l’extinction ou de la fermeture des clients.
Comment tester SteamOS 3.9.6
SteamOS 3.9.6 est actuellement disponible uniquement sur les canaux Beta et Preview. Pour l’essayer, il faut ouvrir les paramètres du Steam Deck, se rendre dans la section Système et modifier le canal de mise à jour du système d’exploitation en sélectionnant Beta ou Preview. Valve rappelle que ces versions incluent des fonctionnalités et des modifications encore en phase de test. Les utilisateurs préférant éviter d’éventuels problèmes de stabilité peuvent attendre la sortie sur le canal stable, dont la date n’a pas encore été communiquée.
