Pearl Abyss, le studio sud-coréen à l’origine de Crimson Desert et du très attendu DokeV, a annoncé une intégration massive de l’intelligence artificielle générative dans son processus de développement. Cette décision, détaillée dans le dernier rapport financier trimestriel du studio, vise à accélérer la production et à améliorer la qualité globale des jeux. L’IA sera utilisée pour automatiser les tâches répétitives, soutenir la création de contenu et optimiser les tests, avec une expansion prévue à l’ensemble du pipeline de développement.
Une adoption de l’IA déjà amorcée avec Crimson Desert
Cette annonce intervient après une première expérience controversée avec Crimson Desert. Lors du lancement du jeu, les joueurs avaient repéré des images suspectes qui semblaient générées par IA. Pearl Abyss avait alors expliqué que certains éléments visuels en 2D avaient été créés avec des outils d’IA, mais qu’ils étaient destinés à être remplacés par des créations humaines. Le studio avait rapidement corrigé ces éléments. Aujourd’hui, l’entreprise semble adopter une position plus affirmée en faveur de cette technologie, tout en insistant sur le fait que l’IA reste un outil de soutien et non un substitut aux développeurs humains.
L’IA comme outil de productivité, pas de remplacement
Dans son rapport, Pearl Abyss précise que l’IA permet de « valider rapidement divers concepts de design avant leur implémentation réelle », ce qui conduit à une allocation plus efficace des ressources et à une augmentation de la vitesse de production. Le studio souligne que « l’IA sert strictement d’outil pour soutenir la validation des concepts et la productivité du pipeline, tandis que l’expérience de jeu principale et la création de contenu réel restent entièrement pilotées par notre équipe de développement ». Cette déclaration vise à rassurer les joueurs inquiets de voir l’IA prendre une place trop importante dans la création artistique.
DokeV vise une sortie en 2028
Autre information majeure du rapport : DokeV, le jeu de collection de créatures souvent comparé à Pokémon, est désormais prévu pour le second semestre 2028. Le studio avait initialement annoncé une sortie en 2023, mais le projet a connu plusieurs reports. Pearl Abyss promet de communiquer davantage sur le jeu dans le courant de l’année. Les fans devront donc patienter encore quelques années avant de pouvoir explorer le monde coloré de DokeV.
Crimson Desert sur Switch 2 au premier semestre 2026
En parallèle, Crimson Desert se prépare à une sortie sur Nintendo Switch 2 au premier semestre de l’année prochaine. Cette annonce confirme l’engagement de Pearl Abyss envers la nouvelle console de Nintendo, qui devrait offrir une expérience portable pour ce jeu d’action en monde ouvert. Les joueurs Nintendo pourront donc bientôt découvrir l’univers de Crimson Desert, déjà disponible sur d’autres plateformes.
Un contexte industriel marqué par l’IA
L’utilisation de l’IA générative dans le développement de jeux vidéo est un sujet brûlant depuis plusieurs années. Elle est devenue plus répandue ces derniers mois, avec une prolifération de contenus de faible qualité surnommés « AI slop » sur des plateformes comme Steam, et l’adoption assumée de la technologie par de grandes entreprises comme Epic Games. Un rapport récent estime qu’environ 40 % des développeurs actifs utilisent des outils d’IA dans leur travail. Pearl Abyss s’inscrit donc dans une tendance de fond, tout en cherchant à se démarquer par une approche qu’il présente comme équilibrée.
Reste à savoir comment les joueurs accueilleront cette intégration croissante de l’IA dans les jeux Pearl Abyss. Si le studio parvient à tenir ses promesses de qualité et de respect du travail humain, cette stratégie pourrait porter ses fruits. Dans le cas contraire, la méfiance des joueurs pourrait s’accentuer, comme cela a déjà été le cas avec Crimson Desert.
