Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories introduit une fonctionnalité inattendue : la silhouette de l’héroïne évolue selon ses habitudes alimentaires. Une idée originale qui a pourtant bien failli être abandonnée en cours de développement, comme l’explique le producteur Junzo Hosoi dans une interview accordée à Nintendo Everything.
Une fonctionnalité optionnelle liée au grignotage
Dans ce nouvel épisode de la série Atelier, la nourriture occupe une place centrale. Le studio Gust a donc imaginé un système où le corps de Karia change en fonction de ce qu’elle mange lorsqu’elle grignote. Concrètement, si la joueuse ou le joueur fait consommer beaucoup de snacks à l’héroïne, sa silhouette s’arrondit ; à l’inverse, une alimentation plus légère la maintient plus mince. Cette mécanique est entièrement optionnelle et peut être désactivée à tout moment. Une option permet même de verrouiller la silhouette préférée, afin que les changements n’apparaissent plus, même si la fonction reste active.
Un débat interne chez Gust et Koei Tecmo
L’idée de lier l’apparence du personnage à son alimentation n’a pas fait l’unanimité au sein de l’équipe. Junzo Hosoi révèle que des avis divergents ont émergé en interne, certains membres de Koei Tecmo et de Gust craignant que cette fonctionnalité ne soit mal perçue ou ne corresponde pas à l’image de la série. Le producteur explique : « L’idée de ce sondage est venue du fait que “manger” est l’un des concepts centraux de ce jeu. Je me suis dit : “Si tu manges, ne serait-il pas naturel que ta silhouette change aussi ?” Je comprenais aussi que chacun a sa propre vision des types de corps. Nous avons envisagé d’implémenter cette fonctionnalité car nous pensions qu’elle pourrait rendre la protagoniste plus vivante et crédible en tant que personnage. Cependant, il y a eu diverses opinions au sein de l’entreprise en dehors de l’équipe de développement, et nous avons commencé à nous demander s’il ne valait pas mieux ne pas l’inclure finalement. »
Les fans ont eu le dernier mot
Face à ces hésitations, l’équipe a décidé de consulter directement les joueurs. Un sondage a été organisé pour recueillir leur avis sur cette fonctionnalité. La réponse a été massivement positive, ce qui a convaincu les développeurs de la conserver. Hosoi précise : « La réponse extrêmement positive a donné à toute l’équipe de développement la confiance nécessaire pour aller de l’avant avec l’implémentation de la fonctionnalité. Cela nous a également aidés à mieux comprendre ce que voulaient les joueurs, ce qui nous a conduits à introduire des options telles que la possibilité d’activer ou de désactiver les changements de silhouette. »
Le producteur ajoute que même si la réponse avait été défavorable, il aurait trouvé l’expérience du sondage utile. Il souhaite d’ailleurs renouveler ce type de consultation à l’avenir : « Personnellement, même si la réponse avait été négative, j’aurais quand même estimé que la réalisation de ce sondage en valait la peine. J’aimerais continuer à organiser des sondages comme celui-ci à l’avenir. »
Une sortie prévue sur Nintendo Switch 2
Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories est attendu sur Nintendo Switch 2 le 5 février 2027. Cette nouvelle aventure promet de renouveler la formule de la série avec des mécaniques inédites, dont cette gestion de la silhouette qui s’annonce comme un point de discussion intéressant pour la communauté.
En attendant sa sortie, les fans peuvent se réjouir de voir que Gust est à l’écoute de leurs retours, au point d’intégrer des fonctionnalités initialement incertaines. Cette approche participative pourrait bien influencer les prochains jeux du studio.
