Fairgames, le projet de braquage coopératif de Haven Studio, semble refaire surface sous un nouveau nom : Project Espresso. Alors que Sony a récemment enregistré la marque « Break In », évoquant ce jeu de cambriolages, c’est finalement sous l’appellation Project Espresso que le titre apparaît aujourd’hui, avec l’ouverture des inscriptions pour un playtest.
Un playtest mystérieux pour un jeu de braquage
Le site Player.gg a dévoilé les premières images de ce projet, décrit comme un shooter coopératif développé par un studio AAA, prévu sur PS5 et PC. Le concept : s’infiltrer pour récupérer des magots avant de prendre la fuite, exactement ce que Fairgames promettait. Le mystère est mince, tant la description correspond au projet de Haven Studio, même si Sony n’a pas officiellement confirmé le lien.
Les inscriptions pour le playtest sont ouvertes sur la plateforme Player.gg, et un compte PlayStation est visiblement requis, renforçant l’hypothèse d’un titre first-party Sony.
Une première bande-annonce qui confirme le PvPvE
Gematsu a partagé la première bande-annonce de Project Espresso. On y découvre un gameplay orienté PvPvE : chaque équipe doit cambrioler un lieu avant les autres, tout en échappant aux forces de l’ordre contrôlées par l’IA. Ce mélange compétitif et coopératif s’inscrit dans la lignée des jeux service, un genre saturé et particulièrement risqué en ce moment, surtout chez Sony.
Un contexte difficile pour les jeux service
Le retour de Fairgames sous une nouvelle identité intervient dans un climat tendu pour les jeux service. Sony a récemment annulé plusieurs projets, dont Physint, et peine à faire sortir des titres majeurs de ses studios sur cette génération. Le marché des jeux service est saturé, et de nombreux titres ont échoué ces dernières années. Reste à voir si Project Espresso parviendra à se démarquer.
Pour l’instant, aucune date de sortie n’est annoncée, mais le playtest permettra aux joueurs de découvrir ce que Haven Studio prépare depuis des années. Si le jeu est bien Fairgames, Sony devra convaincre un public méfiant envers les jeux service.

