AccueilأخبارObsidian تحت مظلة Bethesda: الهوية الإبداعية للاستوديو محفوظة، تعد جيل براف

Obsidian تحت مظلة Bethesda: الهوية الإبداعية للاستوديو محفوظة، تعد جيل براف

إعادة الهيكلة الضخمة لـ Xbox دفعت Obsidian Entertainment إلى أحضان Bethesda. ورغم هذا الاضطراب التنظيمي، تعد جيل براف، رئيسة Bethesda، بأن استوديو ألعاب تقمص الأدوار الشهير سيحافظ على “هويته الإبداعية”.

“إعادة الضبط” لـ Xbox، التي بدأت في وقت سابق من هذا العام بتسريح 1600 موظف وفصل خمسة مطورين من الطرف الأول، استمرت هذا الأسبوع بتسريح 268 موظفًا إضافيًا. النتيجة المباشرة: تم نقل عدة استوديوهات بين أقسام Microsoft المختلفة. Halo وRare (Sea of Thieves) وWorld’s Edge (Age of Empires) أصبحت تحت سيطرة Activision، بينما تم دمج Obsidian Entertainment في Bethesda. كانت جميعها سابقًا تحت مظلة Xbox Game Studios.

يخشى بعض المعجبين أن يتم تخفيض Obsidian إلى مجرد استوديو دعم، خاصة أنه يطور حاليًا لعبة Fallout جديدة مع Bethesda Game Studios. لكن جيل براف حرصت على طمأنة الفرق في بريد إلكتروني داخلي، اطلعت Aftermath على نسخة منه: “الهوية الإبداعية ونقاط القوة التي تجعل Obsidian مميزًا ستبقى في قلب استوديوهم وعملهم.”

قيادة دون تغيير وتعاون معزز

توضح براف أن الرئيس التنفيذي فيرغوس أوركهارت وفريق إدارة Obsidian سيواصلون قيادة الاستوديو، الذي سيقدم تقاريره إليها مباشرة الآن. “ستواصل Bethesda Game Studios قيادة سلسلة Fallout. معًا، ستبني الفرق على علاقتها الطويلة الأمد والعمل الأولي الجاري بالفعل على مشروع Fallout جديد، مع مزيد من التفاصيل للمشاركة في الأشهر القادمة”، تضيف. هذا الهيكل، وفقًا لها، “يدعم النموذج القائم على السلاسل الذي نعززه، مع الحفاظ على مسؤولية واضحة للاستوديو والسلسلة”.

خلال الموجة الأولى من التسريحات الجماعية في Xbox هذا الصيف، يُقال إن Obsidian فقد حوالي 25% من موظفيه وألغى عدة مشاريع قيد التطوير. يبدو أن هذا التركيز على السلاسل الرئيسية هو السبب. كانت الإدارة السابقة لـ Xbox تتبنى نهجًا غير تدخلي بشكل مدهش تجاه مطوريها الداخليين، لكن الرئيسة التنفيذية الجديدة آشا شارما أظهرت بوضوح أكبر رغبتها في التركيز على أكبر العلامات التجارية: The Elder Scrolls وHalo وFallout وغيرها.

العديد من ألعاب Obsidian الأصلية في هذا الجيل، بما في ذلك Avowed وThe Outer Worlds 2، يُقال إنها كان أداؤها دون المستوى، مما قد يفسر سبب عودة الاستوديو إلى الأراضي القاحلة والمشعة في Fallout. يبقى أن نرى ما إذا كان هذا الدمج تحت Bethesda سيسمح لـ Obsidian باستعادة ديناميكية تجارية مع الحفاظ على بصمته الإبداعية.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات