Ubisoft تمر بفترة إعادة هيكلة كبرى. أعاد الناشر الفرنسي تنظيم أنشطته في خمس كيانات منفصلة، أطلق عليها اسم “Creative Houses”. كل قسم من هذه الأقسام يرث رخصًا محددة: Vantage Studios يتولى Assassin’s Creed، وMassive يدير The Division، وهكذا. لكن هناك سلسلة بارزة غائبة عن القائمة: Watch Dogs. وعند سؤاله عن هذا الغياب، قدم الرئيس التنفيذي Yves Guillemot إجابة توضح الكثير عن مستقبل السلسلة.
رخصة مهملة في التنظيم الجديد
خلال جلسة أسئلة وأجوبة مع المستثمرين، سُئل Yves Guillemot عن غياب Watch Dogs من قائمة الرخص المرتبطة بـ Creative Houses. إجابته، التي نقلتها Game File، لا لبس فيها: “ليس من المخطط وضعها داخل Creative House” في الوقت الحالي. وأوضح الرئيس التنفيذي أن هذا قد يتغير إذا قررت Ubisoft “ربما” العمل على الرخصة مرة أخرى في المستقبل.
يؤكد هذا التصريح أنه لا يوجد جزء جديد من Watch Dogs قيد التطوير حاليًا. السلسلة، التي حققت نجاحًا تجاريًا ملحوظًا بأجزائها الثلاثة، يبدو أنها متوقفة مؤقتًا. ومع ذلك، حرص Guillemot على الطمأنة بقوله إن Watch Dogs تظل علامة “مهمة” لمستقبل Ubisoft. لكن الأفعال أبلغ من الأقوال: الرخصة لم تجد مكانها في الهيكل الجديد للشركة.
مستقبل غير مؤكد، بين الشائعات والتعديل السينمائي
وفقًا لـ Insider Gaming، فإن نسخة “Director’s Cut” من Watch Dogs Legion قيد الإعداد لإصدارها خلال النصف الأول من عام 2027. هذه المعلومة، إذا تأكدت، ستشير إلى أن Ubisoft لم تتخلَّ تمامًا عن السلسلة. لكنها ستكون نسخة محسنة من لعبة صدرت بالفعل، وليست جزءًا جديدًا كاملًا.
علاوة على ذلك، لا يزال فيلم Watch Dogs قيد التطوير، لكن تاريخ إصداره غير معروف. قد يعيد التعديل السينمائي إحياء الاهتمام بالرخصة ويدفع Ubisoft لإطلاق لعبة جديدة. في الوقت الحالي، سيتعين على المعجبين الاكتفاء بالتكهنات والانتظار.
تهدف إعادة هيكلة Ubisoft إلى منح مزيد من الاستقلالية لكل Creative House، مع فرق مخصصة وميزانيات خاصة. في هذا السياق، غياب Watch Dogs إشارة قوية. الرخصة لا تُعتبر أولوية استراتيجية، على الأقل على المدى القصير. يبقى أن نرى ما إذا كانت الأشهر المقبلة ستأتي بأخبار أكثر تشجيعًا.
