Phantom Blade Zero لم تصدر بعد، لكنها تحقق بالفعل نجاحًا تجاريًا لافتًا. وفقًا لتقديرات Alinea Analytics، سجلت لعبة الأكشن من تطوير الاستوديو الصيني S-Game أكثر من 850,000 طلب مسبق، بإيرادات تقدر بـ 43 مليون دولار، وذلك قبل إطلاقها الرسمي المقرر في 29 أكتوبر على PC وPS5.
تعكس هذه الأرقام الإقبال الهائل على اللعبة منذ الكشف عنها لأول مرة. وقد تزايد الاهتمام تدريجيًا، وبلغ ذروته عند نشر المراجعات، حيث حصلت اللعبة على متوسط 88 نقطة على Metacritic، مما أدى إلى موجة جديدة من الطلبات المسبقة.
قفزة في الطلبات بعد المراجعات
عند رفع الحظر عن المراجعات، سجلت اللعبة 80,000 طلب مسبق إضافي في وقت قصير جدًا. هذا الأداء سمح لها بدخول قائمة أفضل 40 عنوانًا جديدًا من حيث الإيرادات لعام 2026، رغم أنها لم تصدر بعد. إنجاز نادر يؤكد الترقب الاستثنائي لهذا المشروع.
تذكرنا هذه الديناميكية بما حدث مع Black Myth: Wukong، الإنتاج الصيني الآخر الذي حقق نجاحًا هائلًا بأكثر من 30 مليون نسخة مباعة. وكما هو الحال مع تلك اللعبة، تأتي غالبية مبيعات Phantom Blade Zero من منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
الصين وتايوان وهونغ كونغ في المقدمة
تشير بيانات Alinea Analytics إلى أن 62.5% من مبيعات Phantom Blade Zero تمت في الصين وتايوان وهونغ كونغ. ويعود ذلك إلى الشعبية الكبيرة لنوع الووكسيا في هذه المناطق، بالإضافة إلى الشهرة المتزايدة للاستوديوهات الصينية على الساحة الدولية.
من حيث التوزيع حسب المنصة، تستحوذ Steam على 73.8% من النسخ المباعة، مقابل 26.2% على PS5. وتختلف حصة الإيرادات قليلًا: تمثل Steam 69.2% من إجمالي الإيرادات، بينما تحقق منصة سوني 30.8%. يعود هذا الفارق إلى الأسعار الإقليمية على الحاسب الشخصي، خاصة في الصين حيث تُباع اللعبة بسعر أقل من الأسواق الغربية.
في الواقع، تساهم الصين وتايوان وهونغ كونغ بنسبة 55.1% من إجمالي الإيرادات، وهي نسبة أقل من حصتها في حجم المبيعات، مما يؤكد تأثير الأسعار الإقليمية على العائدات.
لعبة أكشن نالت استحسان النقاد
تُقدم Phantom Blade Zero نفسها كلعبة أكشن سريعة الإيقاع متجذرة في تقاليد الووكسيا. نجح عنوان S-Game في جذب الانتباه بفضل جماليته المتقنة، وعالمه الغني بالأجواء، ومعاركه المذهلة. أشادت الصحافة المتخصصة بجودة هذا العمل الأول الكبير للاستوديو، ووصفته بأنه تجربة قوية ومكثفة مليئة باللحظات التي لا تُنسى.
تمزج اللعبة بمهارة بين العناصر الكلاسيكية لهذا النوع وآليات حديثة، مما يوفر تجربة لعب سهلة التعلم لكنها تتطلب مهارة. وتتميز المواجهات، التي تشكل جوهر التجربة، بسلاسة وبعد استراتيجي يذكرنا بأكبر العناوين في هذا المجال.
بهذه الأرقام قبل الإطلاق، تبدو Phantom Blade Zero في طريقها لتحقيق نجاح تجاري كبير. كما تؤكد صعود الاستوديوهات الصينية في سوق ألعاب الفيديو العالمية، وقدرتها على منافسة الإنتاجات الغربية واليابانية الأكثر ترقبًا.
يبقى أن نرى ما إذا كان الحديث الشفهي بعد الإطلاق سيسمح للعبة بالحفاظ على هذه الديناميكية الاستثنائية. ستكون ردود فعل اللاعبين الأولى حاسمة، لكن المؤشرات الحالية توحي بمستقبل مشرق لهذه السلسلة الجديدة.
