أعلنت يوبيسوفت رسميًا عدم وجود أي نسخ مُعاد إنتاجها من سلسلة Assassin’s Creed قيد التطوير النشط حاليًا. جاء هذا الإعلان مفاجئًا بعد النجاح التجاري الكبير الذي حققته نسخة Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced، التي باعت أكثر من 3.5 مليون نسخة خلال أسبوعين فقط. وتفضل الشركة الفرنسية الآن تركيز جهودها على أجزاء جديدة وقصص مبتكرة.
إعلان يتعارض مع تصريحات سابقة في 2024
في عام 2024، كان الرئيس التنفيذي ليوبيسوفت إيف غيلموت قد أشار إلى وجود عدة نسخ مُعاد إنتاجها قيد التحضير، حيث قال: “يمكن للاعبين أن يتحمسوا لبعض النسخ المُعاد إنتاجها، التي ستسمح لنا بإعادة زيارة بعض الألعاب التي أنشأناها في الماضي وتحديثها؛ فهناك عوالم في بعض ألعاب Assassin’s Creed القديمة لا تزال غنية للغاية.” هذا التصريح كان يوحي بوجود مشاريع متعددة لإعادة الإنتاج داخل استوديوهات يوبيسوفت.
وجاء البيان الجديد ليُوضح الموقف: “نريد أن نكون شفافين اليوم بشأن أمر واحد: لا توجد لدينا حاليًا أي نسخ مُعاد إنتاجها أخرى من Assassin’s Creed قيد التطوير النشط. فرقنا تركز بالفعل على الفصل التالي من عناوين Assassin’s Creed، بما في ذلك مشاريع لم تسمعوا عنها بعد، مع بيئات وقصص جديدة.”
نجاح Black Flag Resynced لم يكن كافيًا
حققت نسخة Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced، التي صدرت هذا العام، نجاحًا كبيرًا. ووفقًا ليوبيسوفت، باعت اللعبة أكثر من 3.5 مليون نسخة و”تجاوزت التوقعات السنوية خلال أول 14 يومًا”. هذه النسخة المُعاد إنتاجها من مغامرة القراصنة الشهيرة نجحت في جذب اللاعبين، مما يجعل قرار يوبيسوفت أكثر إثارة للدهشة.
ورغم ذلك، لم تُغلق الشركة الباب تمامًا أمام إمكانية إعادة إنتاج ألعاب أخرى في المستقبل: “مثل الكثيرين منكم، نحب فكرة إعادة زيارة ألعابنا الكلاسيكية، وسنواصل استكشاف الفرص لإعادة عناوين قديمة. هذا الباب يبقى مفتوحًا لأنه في النهاية… لا شيء حقيقي، كل شيء مباح.” هذه العبارة الأخيرة هي الشعار المعروف لجماعة القتلة في السلسلة.
ألعاب Assassin’s Creed القادمة
في غياب النسخ المُعاد إنتاجها، هناك عدة ألعاب جديدة قيد التطوير. الأولى هي Codename Invictus، التي توصف بأنها “تجربة متعددة اللاعبين PvP من Assassin’s Creed” يقودها فريق من المخضرمين في For Honor داخل Ubisoft Montréal. لا يزال هذا المشروع غامضًا، حيث لم يتم عرض أي صور أو لقطات لعب حتى الآن.
الثانية هي Assassin’s Creed Hexe، وهي أيضًا من تطوير Ubisoft Montréal. أُعلن عنها في 2022، وتُقدم على أنها تجربة “أكثر قتامة وسردية” يبدو أنها تدور في أجواء أوروبية من القرن السادس عشر. كان من المقرر إصدارها في 2026، لكنها تأجلت. في أغسطس الماضي، أشار تقرير إلى أن Hexe لا تزال على بعد عام على الأقل من الإطلاق. وكان جان غيسدون، المسؤول عن السلسلة في يوبيسوفت، قد أوضح في وقت سابق من هذا العام أن الشركة “تأخذ وقتها لتقديم رؤيتها الطموحة، مما يعني أننا سنلتزم الصمت لفترة أطول قليلاً”.
سياق إعادة الهيكلة في يوبيسوفت
يأتي هذا الإعلان في ظل تغييرات كبيرة تشهدها يوبيسوفت. ففي أواخر 2024، غادر مارك أليكسيس كوتيه، قائد سلسلة Assassin’s Creed، الشركة. تزامن رحيله مع إعادة تنظيم للشركة وإنشاء شركة فرعية باسم Vantage Studios، أسستها يوبيسوفت بالتعاون مع Tencent، للإشراف على تطوير أكبر سلاسل الناشر الفرنسي، بما في ذلك Assassin’s Creed.
تظل سلسلة Assassin’s Creed ركيزة أساسية في إنتاج يوبيسوفت، حتى مع مرور الشركة بفترة اضطرابات. سيتعين على اللاعبين الانتظار لاكتشاف العناوين القادمة، التي تعد بمغامرات جديدة في سياقات غير مسبوقة.
