أعلنت Microsoft رسميًا عن دمج محرك تطوير ألعاب جديد في نظام Xbox البيئي. يتعلق الأمر بمحرك Defold، وهو محرك مجاني ومفتوح المصدر ومتعدد المنصات، يصفه مطوروه بأنه “حديث وقوي وجاهز للإنتاج”. يمثل هذا الإعلان فرصة جديدة للمطورين المستقلين الراغبين في جلب إبداعاتهم إلى أجهزة Xbox.
محرك مصمم لسهولة الوصول والأداء
يتميز Defold بخفته وكفاءته. تم تطويره في الأصل بواسطة King، الاستوديو الذي يقف وراء Candy Crush، وتتولى صيانته اليوم Defold Foundation. يقدم المحرك نفسه كحل “شامل”: فهو يدمج الأدوات اللازمة لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد، مع استهلاك ضئيل للذاكرة. هذه الخاصية تجعله مناسبًا بشكل خاص للمشاريع الصغيرة والمتوسطة، وهي النمط الشائع لدى الاستوديوهات المستقلة.
وصول Defold إلى Xbox يعني أن المطورين المعتمدين من Microsoft يمكنهم الآن استخدام هذا المحرك لإنشاء ألعاب مخصصة لأجهزة Xbox. وفقًا لمؤسسة Defold، بمجرد حصول المطور على موافقة التطوير لأجهزة Xbox عبر Microsoft، يمكنه “تسجيل الدخول إلى صفحة الوسيطة Xbox باستخدام حساب مرتبط، والعثور على Defold وطلب الوصول”. بعد ذلك، توفر Defold الأدوات والوثائق والدعم الخاص بالمنصة مجانًا للمطورين المعتمدين.
ما نوع الألعاب التي يمكن توقعها؟
يحظى Defold بشعبية خاصة في الألعاب ثنائية الأبعاد، لكنه قادر أيضًا على التعامل مع الأبعاد الثلاثية. تعطي أمثلة الألعاب التي تم إنشاؤها بهذا المحرك والمتوفرة بالفعل على منصات أخرى فكرة عن إمكاناته. Void Scrappers وSector 781، وهما عنوانان مستقلان صدرا على Nintendo Switch، تم تطويرهما باستخدام Defold. تُظهر هذه الألعاب، التي تُقارن غالبًا بتجارب من نوع “bullet heaven” أو أكشن-روغلايت، أن المحرك يمكنه إنتاج عناوين مصقولة تحظى بتقدير اللاعبين.
لكن Defold لا يقتصر على المشاريع الصغيرة. فقد استُخدم المحرك أيضًا في تطوير Family Island، وهي لعبة محمولة تجاوزت 50 مليون عملية تنزيل على متجر Google Play. يوضح هذا النجاح التجاري أن Defold قادر على دعم إنتاجات طموحة وشعبية. علاوة على ذلك، على Steam، يحظى المحرك بتقييم “إيجابي جدًا”، حيث أيده 86% من أصل 230 تقييمًا للمستخدمين.
وصول مبسط لمطوري Xbox
يعد دمج Defold في برنامج Xbox خبرًا سارًا لمجتمع المطورين. توصف عملية الوصول بأنها بسيطة: بعد موافقة Microsoft، يكفي طلب الوصول عبر صفحة الوسيطة. توفر Defold بعد ذلك وثائق شاملة ودعمًا مخصصًا لمساعدة المطورين على نقل ألعابهم إلى Xbox. تأتي هذه الخطوة في إطار رغبة Microsoft في توسيع كتالوج الألعاب المستقلة وتسهيل وصول المواهب الجديدة إلى منصتها.
يقدم الإصدار 1.14.0 من Defold دعمًا رسميًا لأجهزة Xbox. يتم توفير الميزات الخاصة بالمنصة والوثائق مجانًا للمطورين المعتمدين، مما يقلل من حواجز الدخول. بالنسبة للاستوديوهات التي تستخدم Defold بالفعل لمنصات أخرى، تمثل إضافة دعم Xbox فرصة لتوسيع جمهورها دون الحاجة إلى تغيير المحرك.
نظام تطوير في توسع مستمر
ينضم Defold إلى قائمة طويلة من المحركات المدعومة على Xbox، مثل Unity وUnreal Engine وGodot. يتيح هذا التنوع للمطورين اختيار الأداة الأنسب لاحتياجاتهم وميزانيتهم. يقدم Defold نفسه كبديل مجاني ومفتوح المصدر، مع مجتمع نشط وتحديثات منتظمة.
بالنسبة للاعبي Xbox، قد يُترجم هذا الإعلان إلى وصول ألعاب مستقلة جديدة ومبتكرة. غالبًا ما تتميز العناوين المطورة باستخدام Defold بأسلوب بصري مميز وآليات لعب مبتكرة، كما يتضح من الأمثلة المذكورة. وبالتالي، فإن فتح المنصة لهذا المحرك قد يثري كتالوج Xbox بتجارب متنوعة وإبداعية.
باختصار، يعد دمج Defold في نظام Xbox البيئي خطوة مهمة نحو إضفاء الطابع الديمقراطي على تطوير الألعاب على أجهزة التحكم. فهو يوفر للمطورين المستقلين أداة قوية ومجانية، مع وعد اللاعبين بتنوع أكبر في العناوين. يبقى أن نرى المشاريع التي سترى النور بفضل هذا التعاون الجديد.
