Accueilنينتندو سويتش 2إعلان Everything is Crab: إصدار 26 يناير 2027 على Nintendo Switch 2...

إعلان Everything is Crab: إصدار 26 يناير 2027 على Nintendo Switch 2 وSwitch

Everything is Crab أثارت ضجة خلال Indie World Showcase في أكتوبر 2026. اللعبة من تطوير Odd Dreams Digital ونشر Secret Mode، وستصل إلى Nintendo Switch 2 وSwitch في 26 يناير 2027. تَعِد هذه اللعبة من نوع روجلايت التطوري بتجربة فريدة حيث تتحول في كل جولة إلى مخلوق غير متوقع، متحديةً ما يُعرف بـ”السرطنة”.

مفهوم أصيل: تطور عكس التيار

في Everything is Crab، الفرضية الأساسية سخيفة وجذابة: في الطبيعة، كل شيء ينتهي به المطاف إلى التطور إلى سلطعون. لكن مخلوقك يرفض هذا المصير. سيتعين عليك اتخاذ خيارات تطورية مستوحاة من مملكة الحيوان لإنشاء شكل حياة فريد، ميكانيكيًا وبصريًا. تُقدم اللعبة نفسها كمزيج بين Spore وألعاب الروجلايت الحديثة، مع قابلية إعادة لعب عالية.

تقدم اللعبة أكثر من 140 تطورًا وتخصصًا (يذكر النص “أكثر من 140” في المقدمة، لكن قائمة الميزات تشير إلى “125+ قدرة مبنية على التطور”؛ لذلك نعتمد “أكثر من 140” كما أُعلن). تتحد هذه التطورات لإنشاء عدد كبير من البنيات وأساليب اللعب: يمكنك أن تصبح مخادعًا ماكرًا، أو مفترسًا شرسًا، أو قائدًا اجتماعيًا، أو رحّالة رشيقًا، أو تتبنى أي استراتيجية بقاء أخرى. إمكانيات التخصيص واسعة: أرجل، مخالب، أجنحة، فرو، ذيل، حراشف، مجسات… كل شيء مسموح لبناء كائنك الخيالي غير المحتمل بصريًا.

نظام بيئي حي وتفاعلي

عالم Everything is Crab ليس مجرد خلفية. إنه نظام بيئي حي ومزدهر، مأهول بالعديد من المخلوقات المختلفة، لكل منها أهدافه واستراتيجياته، ومراحل تطور متعددة. ستتطور عبر أربعة بيئات حيوية متميزة، لكل منها قواعدها وأحداثها المناخية ونقاط اهتمامها ونباتاتها وحيواناتها الخاصة. كما تؤثر دورة الليل والنهار الديناميكية على أسلوب اللعب.

القتال ليس الخيار الوحيد: يمكنك القتال أو تكوين صداقات أو تجنب المخلوقات الغريبة التي ستقابلها. هذا النهج المرن يعزز الجانب الاستراتيجي ويسمح باستكشاف طرق مختلفة للبقاء.

ميزات مصممة لـ Switch 2

ستستفيد نسخة Nintendo Switch 2 من أداء محسّن ودعم تحكم فأرة Joy-Con 2. هذه الميزة الخاصة بالجهاز الجديد ستوفر دقة أكبر في إدارة التطورات والمعارك. ستتوفر أيضًا نسخة Switch الأصلية، لكن بدون هذه التحسينات المحددة.

محتوى غني وقابلية إعادة لعب لا نهائية

تقدم اللعبة تقدمًا ضخمًا عبر الجولات، ونظام صعوبات للأشجع، وسيناريوهات تحدي لدفع قدراتك على التكيف إلى أقصى حدودها. يمكن دمج الجينات (شخصيات البداية) لإنشاء مجموعات بداية لا نهائية. علاوة على ذلك، بمجرد إثبات مهاراتك في البقاء، ستفتح سباقات لا نهائية للنجاة من نهاية العالم وتحدي الوقت. سيتيح لك Codex تتبع اكتشافاتك وتقدمك وإنجازاتك.

يعرض المقطع الدعائي الرسمي، الذي قُدم خلال Indie World Showcase، لمحة ملونة وغريبة عن هذا العالم. أسلوب البكسل آرت والفكاهة المنتشرة في كل مكان يجب أن يجذبا عشاق الألعاب المستقلة الأصلية.

للتذكير، ستتوفر Everything is Crab في 26 يناير 2027 على Nintendo Switch 2 وSwitch. لم تُعلن الطلبات المسبقة بعد، لكن يمكن للاعبين إضافة اللعبة إلى قائمة أمنياتهم على eShop.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات