Valve أعلنت عن نيتها تغيير طريقة عمل قسم الخصومات والفعاليات في Steam بدءًا من بداية عام 2027. الهدف هو التخلي تدريجيًا عن النظام الحالي القائم على تقويم من المواضع المنسقة، لصالح توصيات ديناميكية ومخصصة لكل مستخدم.
حاليًا، يتم تخطيط المساحات الترويجية مباشرة من قبل المطورين عبر Steamworks أو من قبل فريق Steam. مع النظام الجديد، سيكون من الممكن عرض عدد أكبر من الألعاب المخفضة والفعاليات على الصفحة الرئيسية وفي أقسام المتجر الأخرى، دون التقيد بعدد ثابت من المواضع.
نتائج مشجعة خلال الاختبارات
يأتي هذا القرار بعد مرحلة تجريبية أجرتها Valve في الأشهر الأخيرة. تم استبدال بعض المساحات التي كانت منسقة سابقًا بتوصيات ديناميكية ومخصصة. وفقًا للبيانات التي قدمتها الشركة، سمح هذا النهج بعرض عدد ألعاب أكبر بعشر مرات لكل عميل في اليوم الواحد مقارنة بالنظام السابق.
تؤكد Valve أيضًا أنها سجلت زيادة كبيرة في زيارات صفحات المتجر، وكذلك في الإضافات إلى قائمة الأمنيات وسلة التسوق. ترى الشركة أن النموذج المخصص أكثر ملاءمة لتنوع اهتمامات المستخدمين وكمية العروض المتاحة في أي لحظة.
«مع هذا التنوع في أذواق العملاء والعديد من العروض المثيرة للاهتمام المتاحة في كل لحظة، تصبح القيود التي يفرضها تقويم مُدار يدويًا أقل ملاءمة»، توضح Valve.
انتقال تدريجي حتى 2027
لم يتم تحديد تاريخ دقيق لإدخال النظام الجديد، الذي لا تزال تفاصيله قيد التحديد. ومع ذلك، تتوقع Valve أن يتم التخلي تمامًا عن التقويم المنسق لقسم الخصومات والفعاليات بحلول بداية 2027. في غضون ذلك، تم تعليق تخطيط المواضع المنسقة لعروض نهاية الأسبوع ومنتصف الأسبوع واليوم. سيتم الحفاظ على العروض الترويجية المجدولة بالفعل دون تدخل من المطورين.
سيصاحب هذا التغيير أدوات جديدة وأدوات محدثة للمطورين، لتمكينهم من إدارة الخصومات والفعاليات الترويجية بشكل أكثر كفاءة. الهدف المعلن لـ Valve هو تقليل حاجة المطورين إلى الحصول يدويًا على رؤية أكبر لألعابهم، من خلال ترك النظام يقترح العروض للمستخدمين بناءً على اهتماماتهم.
أخيرًا، توضح Valve أن النموذج الجديد قد لا يعمل بشكل مثالي عند إطلاقه، لكنها تعتقد أن الانتقال إلى التوصيات المخصصة يمكن أن يقدم تجربة أفضل بشكل عام لكل من المستخدمين والمطورين.

