نجحت كونامي في رهانها. بعد سنوات من الغياب، عادت سلسلة سايلنت هيل إلى الواجهة بموجة أولى من الألعاب التي أقنعت اللاعبين بوضوح. أكد منتج السلسلة، موتوي أوكاموتو، أن الناشر الياباني يعمل بالفعل على الخطوة التالية.
في مقابلة مع فاميتسو، تحدث أوكاموتو عن نجاح هذه الدفعة الأولى من العناوين. وقال: «تلقينا الكثير من ردود الفعل الإيجابية من اللاعبين، وهذا يشجعنا على المتابعة». وأضاف: «نحن بصدد دراسة عدد من المشاريع لمستقبل السلسلة».
هذا الإعلان ليس مفاجئًا تمامًا. فقد حقق ريميك سايلنت هيل 2، الذي طورته فريق بلوبر، نجاحًا نقديًا وتجاريًا. بيع منه أكثر من مليون نسخة في غضون أيام قليلة. ما أعاد الثقة لكونامي في علامة تجارية طالما أهملت.
موجة أولى أثبتت جدارتها
تضمنت الموجة الأولى من ألعاب سايلنت هيل عدة مشاريع منفصلة. فإلى جانب ريميك سايلنت هيل 2، ظهرت سايلنت هيل: أسينشن، وهي تجربة تفاعلية عبر البث المباشر، وسايلنت هيل: الرسالة القصيرة، وهو عنوان مجاني صدر على PS5. ناهيك عن سايلنت هيل f، الذي أُعلن عنه لكن دون تاريخ إصدار بعد.
لا شك أن نجاح الريميك كان له دور في هذا القرار. أشاد اللاعبون بالإخلاص للنسخة الأصلية مع تقدير التحسينات التقنية. استطاع فريق بلوبر، الذي كثيرًا ما انتُقد في الماضي، إقناع أكثر المعجبين تطلبًا. أداء أعاد البريق للسلسلة.
لم يقدم أوكاموتو تفاصيل عن المشاريع الجارية. هل هي ريميكات جديدة؟ أجزاء أصلية؟ ألعاب فرعية؟ يبقى الغموض قائمًا. لكن فكرة استثمار كونامي مجددًا في سايلنت هيل هي خبر ممتاز لعشاق الرعب النفسي.
ما مستقبل سايلنت هيل؟
التكهنات كثيرة. يتخيل البعض ريميك سايلنت هيل 1 أو سايلنت هيل 3، على غرار العمل المنجز في الجزء الثاني. ويأمل آخرون في لعبة جديدة كليًا قادرة على تطوير الصيغة. لم يغلق المنتج الباب أمام هذه الاحتمالات.
وأضاف أوكاموتو: «نريد مواصلة مفاجأة اللاعبين». وتابع: «سايلنت هيل سلسلة عرفت دائمًا كيف تجدد نفسها، ونريد الحفاظ على هذه الروح». تصريح يلمح إلى رغبة في استكشاف اتجاهات جديدة، مع احترام إرث السلسلة.
يبقى أن نعرف متى سيُكشف عن هذه المشاريع. قد تستغل كونامي حدثًا كبيرًا للإعلان عنها. سيكون معرض طوكيو للألعاب أو حدث State of Play منصة مثالية. في هذه الأثناء، يمكن للمعجبين العودة إلى ريميك سايلنت هيل 2، المتوفر على PS5 والحاسوب الشخصي.

