ويل دي رينزي-مارتن، الممثل الذي يؤدي صوت كوين، بطل لعبة The Blood of Dawnwalker، شارك مؤخرًا وجهة نظره حول استخدام الذكاء الاصطناعي في التمثيل الصوتي لألعاب الفيديو. في مقطع تشويقي على تيك توك لحلقة قادمة من بودكاست My Perfect Console، قدم تأملًا مؤثرًا حول ما يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي وما لا يمكنه تقليده.
قال: “أقل شيء مثير للاهتمام في ما أفعله هو طريقة صوتي”. “هذا حقًا كل ما يستطيع الذكاء الاصطناعي التوليدي تقليده. إنه لا يقلد شخصيتي، والأشياء التي أفعلها عندما أكون في الغرفة، والاختيارات التي أقوم بها، والتي هي كل الأسباب التي تجعل المخرج أو المنتج يرغب في العمل معي.”
وتابع الممثل متحدثًا عن حدود الذكاء الاصطناعي: “وقد يكون هناك مخرجون ومنتجون لا يريدون القيام بهذه الأشياء [واستخدام الذكاء الاصطناعي]، ولكن عندها يجب أن يصبحوا جيدين جدًا في استخراج الأداء من شيء ما – يجب أن تكون لديهم أفكارهم الخاصة.”
تكلفة بشرية مُستهان بها
كما ذكّر دي رينزي-مارتن بتأمل كان قد راوده قبل أربع أو خمس سنوات: “الممثلون رخيصون جدًا في المخطط الكبير للأشياء. وإذا انتهى بك الأمر مع ذكاء اصطناعي يمكنه إنتاج الأصوات الصحيحة، فستحتاج إلى شخص يمكنه التفاعل معه والحصول على الأداء الذي تريده مرتبطًا بتلك الأصوات – وسيكونون أغلى بكثير من الممثل.”
هذا التصريح يسلط الضوء على مفارقة مثيرة للاهتمام: استبدال الممثلين بالذكاء الاصطناعي قد يكلف في الواقع أكثر بسبب الحاجة إلى توظيف متخصصين لتوجيه الذكاء الاصطناعي. منظور يستحق أن تأخذه الاستوديوهات المغرية بهذه التقنية بعين الاعتبار.
حالة The Blood of Dawnwalker
أثار تطوير The Blood of Dawnwalker نفسه جدلاً عندما كشف استوديو Rebel Wolves عن استخدامه لأدوات توليد الصوت للتخطيط للمشاهد السينمائية قبل توظيف الممثلين. تحدث مدير اللعبة، كونراد تومازكيفيتش، بصراحة عن الاستخدام المحتمل للذكاء الاصطناعي في التطوير، بشكل أساسي للمهام الشاقة مثل إصلاح الأخطاء. ومع ذلك، لم يتم إنشاء أي شيء في اللعبة النهائية بواسطة الذكاء الاصطناعي.
ذهبت شركات أخرى إلى أبعد من ذلك، مثل Embark Studios، مبتكر The Finals وArc Raiders، التي استخدمت الذكاء الاصطناعي لتوليد سطور الحوار في هاتين اللعبتين. وقد بنت شركات مثل Elevenlabs أعمالًا حول ترخيص أصوات ممثلين مشهورين لتوليد الردود. الممثل ماثيو ماكونهي، الذي سيظهر في أول لعبة فيديو له العام المقبل (Exodus)، هو مستثمر في Elevenlabs، على الرغم من أن سطوره في Exodus لم يتم توليدها بواسطة الذكاء الاصطناعي.
لعب ويل دي رينزي-مارتن في عدة ألعاب هذا العام، بما في ذلك The Sinking City 2 و007 First Light وStar Wars: Galactic Racer. لكن دوره الرئيسي ككوين هو ما سيعرفه الجمهور من خلاله. تم الإشادة بأدائه، حيث جعل صوته الهادئ والمخملي الشخصية ممتعة للمتابعة طوال المغامرة.
الذكاء الاصطناعي يتقدم بسرعة، لكن تصريحات الممثل تذكرنا بأن جوهر الأداء يتجاوز بكثير الكلمات المنطوقة. يبقى أن نرى ما إذا كانت الاستوديوهات ستدرك هذه القيمة الإنسانية.
