Accueilأخبارتسريح 26 موظفًا في Sucker Punch رغم نجاح Ghost of Yotei

تسريح 26 موظفًا في Sucker Punch رغم نجاح Ghost of Yotei

Sucker Punch، الاستوديو المملوك لشركة PlayStation والمعروف بألعاب مثل Ghost of Tsushima وGhost of Yotei، قام بتسريح عدد من موظفيه. ووفقًا لموقع Aftermath الذي استشهد بموظف سابق، فإن 26 موظفًا تأثروا بهذا القرار.

في رسالة بريد إلكتروني أُرسلت إلى الموظفين واطلعت عليها Aftermath، أوضحت إدارة الاستوديو أن القرار جاء بسبب حالة عدم اليقين في الصناعة واحتياجات المشروع القادم غير المعلن عنه. وجاء في الرسالة: “بعد مراقبة تحديات السوق بعناية ومراجعة احتياجات فريقنا لمشروعنا القادم، قررنا إجراء تخفيضات في عدد الموظفين. سيتم إلغاء عدة وظائف في Sucker Punch نتيجة لذلك.”

نجاح تجاري لم يمنع التسريح

يأتي هذا الخبر في وقت حققت فيه أحدث ألعاب الاستوديو، Ghost of Yotei، نجاحًا تجاريًا ملحوظًا. فقد بيعت اللعبة، التي صدرت العام الماضي، 3.3 مليون نسخة خلال شهر تقريبًا من إطلاقها، متفوقة على ألعاب حصرية أخرى لجهاز PS5 مثل Astro Bot في نفس الفترة.

لم تنشر Sony أرقام مبيعات محدثة منذ ذلك الحين، لكنها أشارت إلى أن Ghost of Yotei “تجاوزت مبيعات الجزء السابق في نفس الفترة” عند نشر نتائجها المالية للربع المنتهي في 31 ديسمبر. وللمقارنة، باعت Ghost of Tsushima أكثر من 13 مليون نسخة عبر المنصات وأجهزة الكمبيوتر.

قطاع يمر بتحولات كبيرة

تأتي عمليات التسريح في Sucker Punch ضمن موجة أوسع من تخفيض الوظائف في صناعة ألعاب الفيديو. حتى الاستوديوهات التي حققت نجاحات مؤخرًا لم تسلم من هذه الإجراءات. وقد حاولت إدارة الاستوديو طمأنة الموظفين المتبقين بقولها: “نعلم أن هذا كثير للاستيعاب، ونريد أن نؤكد لكم أننا لم نتخذ هذا القرار باستخفاف. لقد أوليناه اهتمامًا كبيرًا وعملنا على دعم زملائنا المتأثرين خلال هذه الفترة الانتقالية قدر استطاعتنا… لا توجد طريقة لتجنب حقيقة أن هذا يوم صعب. الأسبوع المقبل سنقدم المزيد من التفاصيل حول المستقبل.”

تأتي إعادة الهيكلة هذه في وقت يبدو أن Sony تعيد النظر في استراتيجيتها بشأن نقل ألعابها الحصرية إلى الحاسب الشخصي. فقد قررت الشركة عدم جلب جميع ألعابها الحصرية إلى هذه المنصة بشكل منهجي، مما قد يؤثر على أولويات التطوير لدى الاستوديوهات التابعة لها.

مستقبل غامض للمشروع القادم

لم يتم الإعلان رسميًا عن لعبة Sucker Punch القادمة، لكن ذكر “احتياجات فريقنا لمشروعنا القادم” في البريد الإلكتروني يشير إلى أن الاستوديو يعمل بالفعل على إنتاج جديد. وقد تؤثر عمليات التسريح على هذا التطوير، حتى مع تأكيد الإدارة أن القرار اتُخذ لمواءمة الموارد مع أهداف المشروع.

يُذكر أن Ghost of Yotei حصلت مؤخرًا على إصدار Complete Edition هذا الصيف، والذي تضمن نمط roguelike ومستحضرات تجميل إضافية وحلقة سردية إضافية بعنوان Echoes of Sekigahara. وتعكس هذه النسخة المحسنة رغبة Sony في إطالة عمر ألعابها الناجحة.

تذكرنا عمليات التسريح في Sucker Punch بأنه حتى الاستوديوهات التي قدمت ألعابًا نالت استحسانًا وحققت أرباحًا ليست بمنأى عن الحقائق الاقتصادية للقطاع. وستكشف الأشهر المقبلة ما إذا كانت إعادة الهيكلة هذه ستسمح للاستوديو بمواصلة تطوير لعبته القادمة بسلاسة.

Juliette
Juliette
تستكشف Juliette أحدث الإصدارات والجواهر التي تستحق الاكتشاف، بنظرة فضولية إلى عالم نينتندو وألعاب الفيديو عمومًا.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات