Accueilأخبارفيلم Bloodborne المتحرك يجد كاتبه ومخرجه

فيلم Bloodborne المتحرك يجد كاتبه ومخرجه

حقق مشروع فيلم Bloodborne المتحرك خطوة مهمة إلى الأمام. وفقًا لما صرح به المنتج شون “جاكسبتيساي” ماكلوكلين في مقابلة مع IGN، تم التعاقد مع كاتب ومخرج لنقل عالم FromSoftware إلى الشاشة. خبر سيسعد عشاق اللعبة، خاصة أن المشروع يبدو أنه يتقدم بوتيرة سريعة.

مشروع يتبلور

أُعلن عن فيلم Bloodborne المتحرك قبل عدة أشهر من قبل Sony Pictures، لكن دون تفاصيل كثيرة سوى وعد بالإخلاص للعبة الأصلية. اليوم، أكد المنتج شون ماكلوكلين، المعروف بلقب Jacksepticeye، أن المشروع وجد كاتبه ومخرجه، دون الكشف عن أسمائهما. وقال: “المشروع أكثر تقدمًا بكثير مما كان عليه في ذلك الوقت”، مما يوحي بأن إعلانات أكثر تحديدًا قد تأتي قريبًا.

هذا التقدم مهم لأنه يشير إلى دخول الفيلم مرحلة ما قبل الإنتاج النشطة. اختيار كاتب ومخرج أمر حاسم لتحديد الاتجاه الفني والسردي للفيلم. عشاق اللعبة الأوائل ينتظرون بفارغ الصبر اكتشاف كيف سيتم نقل أجواء يارنام الخاصة إلى الشاشة.

لماذا الأنيميشن بدلاً من التمثيل الحي؟

عند سؤاله عن اختيار تنسيق الأنيميشن، أوضح شون ماكلوكلين أن الأنيميشن يوفر حرية إبداعية أكبر بكثير من التمثيل الحي. وتساءل: “هل كان من المنطقي فعلًا تقديمه كفيلم تمثيل حي، بالنظر إلى كل ما يمكن فعله بالأنيميشن والذي لن يكون ممكنًا، أو لن يكون بنفس الجودة، في فيلم بممثلين حقيقيين؟”. وفقًا له، عالم Bloodborne مناسب تمامًا لهذا النوع من المعالجة، بسبب عناصره الخارقة العديدة وجماليته القوطية الواضحة.

وأضاف: “أعتقد أن Bloodborne، على وجه الخصوص، مثالي لهذا النوع من النهج، لأنه يحتوي على الكثير من العناصر من عالم آخر سيكون من الرائع حقًا نقلها إلى الشاشة من خلال الأنيميشن، بدلاً من مجرد وضع شخص أمام شاشة خضراء والأمل في أن تسير الأمور على ما يرام”. هذا التصريح يؤكد رغبة فريق الإنتاج في البقاء مخلصين للأجواء الفريدة للعبة، التي تمزج بين رعب لافكرافت والأكشن المتطلب.

منتج شغوف ومشارك

شون ماكلوكلين ليس غريبًا عن عالم ألعاب الفيديو. مع أكثر من 31 مليون مشترك على يوتيوب، اشتهر بمقاطع اللعب، خاصة على ألعاب صعبة مثل Bloodborne. مشاركته في المشروع هي ضمانة للشغف والفهم للعمل الأصلي. وقد أعرب بالفعل عن نيته في الحفاظ على أجواء اللعبة وإحساسها قدر الإمكان، وتجنب تغيير عناصرها الأساسية بشكل مفرط.

قال: “إنها واحدة من تلك الأشياء التي، كمعجب، أود شخصيًا أن أروي كل تفاصيلها، لكن ذلك سيفسد الانتظار والمتعة المصاحبة للمشروع”. وأضاف: “لقد رسمنا بالفعل العديد من جوانب الاتجاه الذي ستتخذه القصة، وهناك أشخاص مستعدون لتولي إخراجها. نأمل أن نتمكن من الإعلان عن المزيد قريبًا، ربما أقرب مما تتخيلون، للكشف عن المشاركين، والاتجاه الذي يسلكه المشروع، وإعطاء لمحة عن القصة وحالة تقدمها.”

عودة منتظرة إلى عالم FromSoftware

بالنسبة للمعجبين، يمثل هذا الفيلم المتحرك فرصة فريدة للعودة إلى عالم Bloodborne، لعبة لم تحصل على جزء ثانٍ رغم طلبات المجتمع المتكررة. صدرت اللعبة في 2015 على PlayStation 4، وتركت بصمة بتصميم مراحلها المعقد، ونظام قتالها السريع، وأجوائها القمعية. قد يسد هذا الاقتباس المتحرك فجوة ويقدم منظورًا جديدًا لهذا العالم الغني.

يبقى أن نرى كيف سيتم تطوير السرد وما إذا كان الاقتباس سيحافظ على هوية العمل الأصلي دون تشويهه. الإعلانات القادمة من فريق الإنتاج ستكون مراقبة عن كثب من قبل اللاعبين، الذين يأملون في معرفة المزيد عن السيناريو والأسلوب البصري للفيلم.

في هذه الأثناء، يمكن للفضوليين دائمًا العودة إلى اللعبة الأصلية لتذكر رعشات يارنام. ولأولئك الذين لم يجربوها أبدًا، قد يكون هذا هو الوقت المثالي لاكتشاف إحدى روائع FromSoftware.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات