AccueilأخبارDirectX: تحديث كبير يخفض استهلاك ذاكرة تتبع الأشعة حتى 90%

DirectX: تحديث كبير يخفض استهلاك ذاكرة تتبع الأشعة حتى 90%

تعد تقنية تتبع الأشعة من أكثر التقنيات تطلبًا للموارد، لكن تطورًا كبيرًا في DirectX قد يخفف العبء على أجهزة الكمبيوتر قريبًا. فقد قدمت Microsoft معاينة لميزتين جديدتين، Clustered Geometry وPartitioned TLAS، تعدان بخفض استهلاك الذاكرة المستخدمة في تتبع الأشعة بنسبة تصل إلى 90%، دون الحاجة إلى بطاقة رسوميات من Nvidia.

تقدم كبير لتقنية DirectX Raytracing

وصفت Microsoft هذا التحديث بأنه “الأهم منذ إطلاق DirectX Raytracing (DXR) في عام 2018”. تهدف هاتان التقنيتان إلى تحسين طريقة معالجة البيانات الهندسية أثناء حساب الأشعة. حاليًا، يعتمد تتبع الأشعة على نسخ مبسطة من النماذج ثلاثية الأبعاد لتسريع العمليات الحسابية، لكن هذا يظل مستهلكًا للذاكرة. مع Clustered Geometry، يتم تقسيم النماذج التفصيلية إلى مجموعات صغيرة بحد أقصى 256 مثلثًا، مما يسمح بتحميل الأجزاء الضرورية فقط. أما Partitioned TLAS فيطبق منطقًا مشابهًا على المشهد بأكمله، بتقسيمه إلى مناطق أصغر. النتيجة: لم يعد النظام بحاجة إلى مسح الخريطة كاملة في كل إطار، بل فقط المناطق المتغيرة، مما يبسط عمل وحدة معالجة الرسوميات بشكل كبير.

مكاسب هائلة في الذاكرة والأداء

أظهرت الاختبارات التي أجرتها Microsoft نتائج مبهرة. على بطاقة رسوميات AMD Radeon RX 9070، انخفضت الذاكرة المستخدمة لتتبع الأشعة من 7.5 جيجابايت إلى 774 ميجابايت فقط، أي بانخفاض يقارب 90%. كما قفز الأداء من 1.2 إطار في الثانية إلى 79 إطارًا في الثانية في بيئة الاختبار. توضح هذه الأرقام إمكانات هذه التقنية في منح حياة جديدة للأجهزة الأقدم أو الأقل قوة.

تقنية لا تزال قيد التطوير

لكن هذا ليس تحديثًا يمكن تثبيته فورًا. أوضحت Microsoft أن هذه الميزات لا تزال في مرحلة تجريبية وغير متاحة للجمهور العام. يمكن للمطورين المهتمين الوصول إليها باستخدام إصدارات أولية من SDK Agility، وبرنامج تشغيل متوافق، ووضع المطور في Windows. علاوة على ذلك، فإن المكاسب التي لوحظت في اختبارات Microsoft لن تكون بالضرورة قابلة للتكرار في جميع الألعاب، لأنها تعتمد على كيفية استخدام كل لعبة لتتبع الأشعة. كما يتطلب استخدام الهندسة العنقودية ذاكرة مؤقتة إضافية، مما قد يشكل تحديات للمطورين.

أمل في مواجهة ارتفاع الأسعار

يأتي هذا الإعلان في سياق ارتفاع أسعار بطاقات الرسوميات والذاكرة باستمرار. القدرة على تحسين أداء تتبع الأشعة دون تغيير الأجهزة هي احتمال مغري للعديد من اللاعبين. إذا أوفت هذه التقنية بوعودها، فقد تطيل عمر أجهزة الكمبيوتر الحالية وتؤجل الترقيات المكلفة. يبقى أن نرى متى ستجعلها Microsoft متاحة للجمهور وكيف سيتبناها المطورون.

Juliette
Juliette
تستكشف Juliette أحدث الإصدارات والجواهر التي تستحق الاكتشاف، بنظرة فضولية إلى عالم نينتندو وألعاب الفيديو عمومًا.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات