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L’échec du Virtual Boy a servi à la 3DS

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L’échec du Virtual Boy a servi à  la 3DS

Le Virtual Boy, un des plus gros échecs de Nintendo sorti en 1995,  représentait les prémices de  la quête de Nintendo pour le jeu en 3D.

A la suite de cet échec, la firme s’est décidée à sortir une console affichant de la 3D sans accessoires. Dans le dernier Iwata ask, le boss de Nintendo révèle même qu’ils ont déjà tenté l’expérience de la 3D sur la GBA SP et la Gamecube. Et ce malgré le souvenir de l’échec cuisant du Virtual Boy.

Des circuits permettant l’affichage de la 3D ont été intégrés dans les deux consoles, Gamecube et GBA SP, et ça fonctionnait déjà. Le but était ici de faire de la 3D sans lunettes, dixit Miyamoto :

Nous faisions des tests, sur Gamecube, GBA SP et Virtual Boy, et une chose état sûre, nous ne voulions pas de lunettes. La 3D est plus jouissive sans lunettes ou accessoires.

Et Iwata de conclure :

Si nous n’avions pas connu l’échec du Virtual Boy, beaucoup de nos ingénieurs se seraient dit que tant que les lunettes sont nécessaires, il est impossible de faire une console 3D.

La 3DS sort le 25 mars chez nous, vous pouvez la précommander ici.