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Unreal Engine sur 3DS

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Unreal Engine sur 3DS

Fabrice Cuny d’Ubisoft Mintréal a vanté la puissance de la 3DS dans un entretien accordé à gamespot.  La puissance de la portable de Nintendo lui permet de supporter Unreal Engine.

La 3DS est puissante et on a pu faire tourner Unreal Engine sur cette console, ce qui est impressionnant pour une portable, et la 3D n’affecte en rien les performances. L’architecture est un peu différente de celle de la Wii ou des autres plateformes sur lesquelles on a pu travailler ici à Ubisoft Montréal.

On peut placer la 3DS entre une DSi et une Wii. On peut créer des jeux simples comme des jeux plus complexes, Tom Clancy’s Splinter Cell 3D par exemple. Comme pour chaque nouvelle console les outils fournis étaient bugués et on a eu pas mal de crash, mais Nintendo les a mis à jour au fur et à mesure des problèmes rencontrés, et ils nous ont aidé à débuguer et optimiser nos jeux.

1 COMMENTAIRE

  1. « On peut créer des jeux simples comme des jeux plus complexes, Tom Clancy’s Splinter Cell 3D par exemple. »

    splinter cell est donc un jeu simple à créer ? Ca m’étonnerait pas vu le portage paresseux…
    en tout cas pour ceux qui savent pas il est question de l’unreal engine 1 ou 2 (2.5) pas l’unreal engine 3…

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